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玩家为什么总是看我(82)

作者:光度水文 时间:2025-08-23 12:30:56 标签:种田文 游戏网游 西幻 日常 纸片人 NPC

  起先这个思路很成功:每一章我都写得非常顺,写完了第二天迫不及待地爬起来,想听他今天见到什么、想到什么。但是后来,你们也看到,我卡文了,整体大修又往后写,反反复复拖了两年。

  于是我经常想,为什么呢?

  大纲就装在脑子里,情节就装在脑子里,可我不想写,我的手在与自己对抗,拒绝把它写出来。写这本书的大多时间我在与自己对抗。

  后来我终于想明白,这其实是在开始就预示的。我在最初构思的时候已经这样想:没有十成十美的童话。

  但这不是应该的吗?

  我理所当然地这样认为,并高傲地轻忽了童话背后真实的分量。“所有人高高兴兴,然后落到实处,别离,又在真实的废墟上涅槃而生”——我被起头的繁花簇锦迷了眼,提着一条大纲就兴冲冲闯进去,我卡文其实是活该的。

  童话的背后是真实,真实背后有血淋淋的痛苦。

  整本书的内核只有一个字,它在林辛迟的名字里,“迟”。这个字是痛苦的,即使最后是好结局,也依然无法消解过程中的这种痛苦。起初我想善待他,给“迟”的前方加一个字,让这痛苦显得不要那么尖锐,我选择“幸”,可这样一来,“值得被庆幸的迟”反倒成了对这种痛苦的无限讽刺。

  我妥协了,将这个字改成“辛”,这似乎就已经预示着痛苦的不可磨灭与不可逃避。

  林辛迟是柔软的,所以我为他延伸出了一片同样柔软的童话般的世界,有浩如烟海的书架,书架上勃勃绽放的花,有严肃但不着调的老人,一群各循其位的npc,有玩家,玩家名字的第二个字“循”就来源于此。各安其位,循规蹈矩。这是个祥和的世界,这是个稳定的世界,这是个虚无的世界。写到后面,童话般的视角和平静的口吻都无法掩饰这一点,于是我们终于能直面这种痛苦。

  林辛迟的痛苦来自虚无。他没有过去,没有未来,现在的一切都是被程序定义的。造成他痛苦的主体是虚无、无法消解,连痛恨都找不到落点。对了吗?好像全世界都是对的,错了吗?又好像全世界都是错的。如果要归咎于命运,那似乎只有他不曾存在这一条路可以走。如果他可以毫无保留地痛恨全世界也可以,偏偏他最恨的世界里有一个最爱的人。

  林辛迟对于玩家最大的心结在于,他无法恨他,又无法抛下心结毫无自尊地爱他。

  所以他只能走。但走前发生的一切都是怀念本身,对玩家而言,“最不切实际的一场梦,他的少年时代。”陆循在其中的成长在于,他不再一门心思想着证明自己,把自己的感受传递出去,这是没有用的,有太多事不是靠两颗心贴在一起就能解决。当他能接受这件事,他就成熟了,接受然后往前走。但在交谈的过程中他感到辛迟的爱,虽然渐渐远去的,但的确属于他的,无声的,像水流一样浸润在周身,他知道如果他在他会永远支持他,无论他跌倒受伤失意失落,他看到的永远是他,最灵魂最本质的他,最耀眼的他,林辛迟在他还不知道的时候就已经看到了他的全部,他的记忆里盛放着他全部的灵魂。

  这些我都是我后来才明白的,连载中途那渐渐显露出来的痛苦就已经把我吓到了,因为在这种痛苦中,我也构成了刽子手,如果我真的爱他、爱我笔下的主角,又为何要赋予他如此两难的境况?又为何要让他如此虚无地死,又如此不知意味地生?

  这种对自己的追问一度激发我强烈的创伤和应激反应,所幸我写完了,从这个自诘中走出来我才能写完这一本书。还想说什么呢?其实写到这我有点语无伦次……最后林辛迟找到解法了吗?这个问题其实并不由我来解答,每个人都能给出自己的答案,如果你能在读完故事后还能引出一些思考,那将是我的莫大荣幸,而我对此能说的只有,活着,只有活着。

  山就在那里。

  去写吧,无论你愿不愿意,故事就在那里。

  光度水文

  2025.8.17

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