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玩家为什么总是看我(45)

作者:光度水文 时间:2025-08-23 12:30:56 标签:种田文 游戏网游 西幻 日常 纸片人 NPC

  不用翻译,我都猜得到玩家想说什么,但他都落在我手里了,哼哼。

  “好了好了,”我漫不经心地揉搓他的毛,“想变回去?那就……”

  然后抬头看到名字。

  我愣住了。

  因为那不是一长串火星文。

  玩家的头顶,是他现在的昵称。我默然很长时间才轻声叫出来:“……【小陆小陆】?”

  “我在。”

  倏的一声,像羽毛落地的一片声响,玩家出现在我眼前。我仰头看着他:他和我一个高度,半跪在草地上,和我额头抵着额头。

  “今晚怎么样,”他反而问我,“开心吗?”

  我张了张口,不知道为什么,反而只剩下一个答案:

  “累。”

  “那就去休息吧,”玩家说,“辛苦了。”

  随着他话音落下,我好像真的感觉到了辛苦,过载的劳累从四肢百骸漫上来,一路汇到现在。我张了张口,一时不知道说什么,玩家却抢先松开我,拉着我站起来。

  他的这幅模样很惨烈,从棕靴子到红披肩都惨兮兮的,而他弯腰拍着身上的草屑时,却问我:

  “你吃过鸡吗?”

  “……当然有。”我说着笑了。

  “那你还来吗?”他抬起头看我,“湖心集市。”

  我恍惚间才看到日历,2月10日——约定的时间是2月14,我一直觉得很遥远,但其实没几天了。

  “来,”我说,“怎么会不来呢?”

  玩家撑着小腿,弯腰在地上,就这么冲我露出一个傻乎乎的笑。

  “不见不散,”他说。

  我把所有人变回来是在图书馆前面的草坪上,就这样目送着玩家的背影走远。

  ——我没有想到,这是他半个月来的最后一次上线。

 

 

第32章 032(大修)

  起初,只是早上醒来时,没有变化的日历。

  玩家与npc的日历其实存在着两套时间。玩家(游戏界面显示的时间)一套,npc自己的是另一套。刚开始时,两者是没什么区别的,玩家第一次登录的日期为1月1日,而他下线的时间越久,两者的差距也就越大。

  比如,直到这一天他和我的日历都还是一样的,2月10日。玩家一天没来,游戏里依然会过一天,2月11日过去,等他再上线时,右上角仍然是2月11,我们的时间却已经走到2月12了。

  就是这么简单。

  假如玩家次次都在,两套独立计算的日期是没有什么差别的,甚至鸡肋。可任何事物都有倦怠期,当他上线的间隔越来越长,三天、一周、半年乃至十几年……右键卸载、永不登录,日历的作用就显现了。

  至少让人知道,时间经过了那么久。

  我在无数存档验证了这一作用。

  洗漱时我发现这一异常,第一眼没有在意,换好衣服下楼,猛然转过头去。

  玩家:【xxxx-2-10】

  我:【xxxx-2-11】

  他没有上线?

  怪不得楼梯口没有光,漆黑一片。如果玩家在,这时候已经帮我打开门了。

  门口没人在等,想必经过昨天惊心动魄的一晚上,小镇人都窝在被子里呼呼大睡。我平淡地放好书,倒好水,坐在展柜后面,这时才浮现一个疑惑:玩家去哪儿了?

  可能是忙。

  偶尔一天不上线也很正常。但那之后我翻书时,频频看向那相差一位的数字。其实,作为很忙很忙的大学生,玩家一直雷打不动地每天上线才是难得的,可他确实没有缺席过,风雨无阻,实在是太多次,我居然都习惯了。

  玩家不在,游戏里的时间也不会变。毕竟不可能三个月不登游戏,春天就变成秋天,田里的稻谷都枯死了。什么样子下线,就会以什么样子回来,所以,游戏里会一直循环这一天。

  周一一直是周一;

  考试的学生,每一天都在考试;

  杂货店的老板进了一批货,那么今天马车会来,明天马车也会来。

  这样,因为知道时间会不停循环往复,所有的工作都会刷新掉,我才会懒散下来,连展柜边散落的一堆书也装看不见——反正明天它们也还在这里。应付这种循环,我最常做的是看书,做的事杳无痕迹,映入脑海的记忆却是自己的。

  一本翻完,换上另一本时,我却看见了展柜边缘的诗集。

  探出的手一怔。

  这本薄薄的诗集上发生过什么:它曾经去到教室的讲台上两次,最后还是被我拒绝了玩家再去学校的邀请。看到封面,我想,得想个办法把它交到老师手里。

  于是等午休时我锁了门,去了学校。

  虽然明天的时候这个行为会被覆盖掉,诗集还是会躺在我的展柜上,但这又不是别的事。我应付小孩子本来就不太行,免费的提前演练的机会,谁会不珍惜呢?

  和玩家我就把这本诗集送了两遍,再多一遍也没有什么。

  这天恰巧是个周一。午休时段,老师在办公室休息,我绕到走廊,本来想直接敲办公室的门,想到玩家的评语,又找到那几个小孩子。

  “让老师转交,太无聊了!”

  但直接交到他们手里,这也没比老师有聊到哪里去。小孩子们倒是十分惊喜的样子:

  “什么?”

  “哇!”

  “是真的!”

  第一个人发出感叹后,其余人都忙不迭凑过去,一群脑袋都要埋进书页里。我双手空空,心说任务完成,转身就要走。这时,捧着书的男孩却仰起头,大大冲我一笑:“谢谢辛迟哥哥!”

  “谢谢!”

  “谢谢辛迟!不愧是你,我们哪里都找不到……”

  “辛迟哥哥最厉害!”

  赞美很直接,很直白,冲我而来,躲都没处躲。我背着双手,这时感觉到有点脸热:“嗯……喜欢就好。”

  “这本诗集并不是我找到的,我只是把它带过来。”

  小孩无知无觉地问我:“那找到书的人是谁?”

  “是……”我扫了一眼诗集的扉页。

  《辛迟的魔法书》

  署名:甜到忧伤先生

  我笑了笑:“是,【偶扪昰餹,餂至刂忄尤伤】。”

  “那也请辛迟哥哥帮我们谢谢他!”

  以后会有机会的,我这么说。

  毕竟相同的事以后还得做一次。

  小孩热热闹闹地回去了。我松了口气,眼前却弹出一个通知框:

  【是否确认[诗集]为好感度礼物?】

  [是]/[否]

  ***

  我在刹那间有些恍惚,因为这也像很久之前的事了。

  ——当时,好感度集会上,小孩想要一本诗集,走投无路地找到我。

  我也的确是以好感度礼物的名目答应的。所以,这个弹窗才会久违地冒出来。

  玩家其实一直没放弃打探我的好感度礼物:“辛迟辛迟,你最喜欢什么?”

  每天他这么问。不过我不想答,一直顾左右而言他。后来他换了一种方式,每天送不同的礼物给我,npc能收到礼物的上限是3,他就每天掏出三种不同的东西。

  我就收下。他再叹一口气:

  “这也不是呀。”

  但其实,我被这种行为烦的够呛,在一开始就勾选了是否拒绝此类弹窗。再加上玩家起手,打招呼、送东西,这一套流程,都快成为一种习以为常的起手式,我才想起他这些乱七八糟的形式背后的目的是什么。

  也许今天就是不同寻常的一天,玩家没有上线,很多看似习惯的东西被打破。久违地,这个弹窗却勾起了我对好感度礼物的兴趣,我先点选了[否],接着,抬眼四处打量起来。

  其他人早已选好自己的礼物。

  所以,在我离开学校的过程中,我看到蹦跳的发尾别着的花,闪闪发光的小别针,操场滚动的新足球。

  吹口气,泡泡轻盈地浮在空中,引得一大群人欢笑着追逐。

  ……一些鸡零狗碎的小玩意。

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