做完这一切后,他才抬起头,直视面前的李可可。
那些温柔缠绻一瞬间便消失了,他的眸色一片漆黑,明明看着李可可,却又像是面前并没有这个人。
“李警官,你该走了。”
“如果再有任何的问题,请直接联系我们的律师。”
“或者——”
他抬起头,唇角噙起一抹温和的笑意。
“拿出证据,来逮捕我。”
————————————
李可可走后,沈行又抱着吴非给他轻轻按了许久的头,还喂他吃了两种药,吴非才感觉自己好了过来。
原来我是真有病。
吴非对此突然有了透彻的领悟。
但与此同时,李可可说的那些话却像是一根线,把他之前所猜疑的那些可能、所发现的那些线索,一点点地全都串了起来——
当年把“弟弟”推下宿舍楼梯的人,看起来就是行神。不仅如此,那支视频里还清楚地记录了他和行神的一些亲密行为。
而李可可推测得不错,当年的“沈行”和“吴非”,的确是承受不了这些信息被曝光的后果的。
这支视频,便会变成要挟他们的利器。
视频在李某手上,他却一直没有将其曝光,结合之前所查到的,关于李某魏某二人的线索,很容易联想到,李某恐怕真的用这支视频对他们进行了勒索,而且不止一次。
那么,“吴非”和“沈行”两人,都是有杀死李某的强烈动机在。
但也只是嫌疑罢了。
警方现在还没有找到任何证据,即使他去自首,都没有用。
但吴非也在这一刹那真切地再次意识到,这里的“沈行”“吴非”不过是系统以他们为模版所安排的身份罢了,那毕竟不是真正的他和行神。
如果是真正的他,从一开始,就不会让这件事发生。
设身处地地想象一下,假如他真的是这个关卡里的吴非,和他行神是大学同学关系——
他们会背着同学、家人和老师偷偷谈恋爱、偷偷在宿舍楼里亲热吗?
……嗯,这个还真没法保证不可能……
罢了,略过这点不提,假设是他的弟弟在争执中被爱人失手推下楼梯呢?
他会为爱人的前途隐瞒真相,然后被人要挟吗?
吴非想,他不会,行神当然也不会。
无论身处什么样的境地,他们都会有勇气面对自己做的事,为自己和爱的人负责。无论是善果抑或恶果,无论是有意抑或无意。
真正的行神更不会是需要爱人心怀内疚与不安来替自己粉饰失误,用行凶灭口来保护爱人的人。
就算会面临更多艰难险阻,但他们会活得坦坦荡荡。
如果这个关卡里的“吴非”和“沈行”也像真正的他们一样,此时的结局,是不是就会不同?
吴非推开沈行的怀抱,从病床上坐起来,轻轻叹了口气。
他想到破局的办法了。
之前他一直没有想通,总会绕回到“我怎么才能赢得了行神,行神是无敌的,他不会露出破绽”的自我否定中。
但他现在明悟了,他要应对的,不是真正的行神,而不过是这个由真正的行神扮演的“沈行”罢了。
而真正的行神,始终是站在他这一边的。
第349章 作弊游戏
吴非做了一个解密游戏, 取名为《爱牢中的人》。
游戏中,玩家需要扮演一位独立游戏制作人,这位游戏设计者和自己的丈夫共同生活, 社会关系极为简单,除了丈夫外,竟然几乎没有任何其他保持联系的社会关系。
在游戏的开篇,玩家角色发现自己的丈夫有了许多奇怪的举动,找出几起时间间隔较为久远,但又有联系的凶案的真相。
案情就是照搬的现实中的几起案件, 游戏结局是开放性的,玩家们可以把自己找到的线索、证据和推理发布到网上一个游戏公共社区内并进行讨论。
他宣称现在放出的部分是先行体验版,结局和谜底将在完整版本中放出。
在这关中,他的目标是查清沈行是否出轨, 他只说自己查清了沈行没有出轨肯定不算达成目标,他必须给出沈行异常行为的原因, 并且拿出证据。
而难点就在于如何拿到证据,这也是他之前最不自信的一点——如果是真正的行神,根本不可能留下任何证据的。
但沈行扮演的“沈行”却未必。
而这个“沈行”,唯一的弱点和最不会提防的人,或许就是他的爱人。
甚至行神可能会故意留下一些符合人设的破绽给他。
然而即使如此,吴非还是不得不承认他只是一个普通人,纵然在这种情况下,他也抓不住行神的任何破绽或线索。
所以他利用自己在本关中“独立游戏制作者”的身份,给自己做了个弊。
进入关卡以来,吴非每天都有记录自己每天的行为及所见所闻, 然后现在用简单的表现,把这些内容按照时间顺序都做进了这个游戏里。
游戏在一个公共论坛上免费开放下载, 所有玩家都可以以他的视角经历他所经历的一切,可以自由标记任何一段对话、任何一个人的任何一个行为或任意一个物品为线索。
在游戏末尾时,玩家可以选择一些线索作为关键证据用于举证,将一些线索标记为重要线索,将他们串联起来进行分析。
但是因为是不完整的版本,游戏没有设置谜底。
过于“开放自由”的玩法也意味着这款游戏的上手门槛其实不低,但也因为这种独特而细节丰富的设置吸引来了不少硬核的推理玩家,甚至逐渐传播扩散到了一些本来不怎么玩游戏的推理迷圈子内。
反正沈院长有钱,吴非毫不犹豫地给自己的新游戏买了水军推广。
沈行问起来也不怕,问就是他也有一颗想红的心。
但根据沈行的人设近些年的表现来看,他对自己的爱人无限宠溺,并不在意对方花钱,但对其做的那些独立游戏只在最初还有些兴趣关注一下,后面就不再关注。
吴非不仅会在公共论坛上关注那些玩家发布的分析贴,而且他还在游戏内内置了一个记录脚本,用来统计各项语句、行为、物品等被标记为关键线索或证据的数据。
吴非还悄悄匿名特别单独发了一份游戏给李可可。
通过玩家们抽丝剥茧般的讨论分析,吴非真的发现了一些之前没有发现过的细节,以及一些他感觉到了疑窦,却没有串联起来的线索。
著名游戏论坛WTB上,关于这款独立游戏已经盖起了一座讨论的专楼:
【玩家评论01】胡某死亡的那个案子里,丈夫明显有嫌疑啊。首先很经典的一个手法,死亡时间并不一定等同于行凶时间。他在患者家里究竟待了多长时间,行车路线是怎么样的,这些信息应该查清楚吧?
【玩家评论02】这个案子明显是留有破绽和线索的,但是从主角视角并看不到,毕竟主角不是侦探或警探。后面不是有一个负责这个案子的王警官遇害了吗?他应该是已经锁定了最可疑的嫌疑人,甚至已经拿到了部分证据,正在侦查。所以这个凶手就是之前凶案的凶手了,我也感觉是丈夫。
【玩家评论03】不是早就有大神复盘过了,这几个案子的凶手应该都是同一个人,都是丈夫。但丈夫这个人比较可怕的点就在于,他好像处处都是疑点、都是破绽,但偏偏从当前视角来看,找不到什么关键性的证据。
【玩家评论04】对于这种“完美”犯罪者,一般的套路之一难道不是警方分析之前的受害者的共性,然后扮演成具有同样特性的人,充当诱饵,把凶手引出来吗?有没有人分析一下这个丈夫为什么会犯案?
……
吴非划到这条评论后,在界面上停留了片刻。
“沈行”为什么会行凶,或者说,沈行这个角色的最终目的是什么?
之后的几桩案子,无论是对胡克、对王警官,还是更早的那些没有直接出手却很有背后黑手嫌疑的对家中帮佣所犯下的罪行,都可以说是为了灭口,为了扫尾,为了让他们不再查下去,为了掩盖最初的那次行凶。
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