“砰”的一声,子弹射出,打在了丧尸的肚子上。
青黄色的腐肉飞溅,丧尸晃了两晃,却不受影响地继续向吴非的方向蹒跚前进着。因为肢体僵硬,丧尸的行进速度看似迟缓,其实却并不慢,至少比普通人走路速度还要快一些,特别是在他们感受到生人气息的时候。
更可怖的是他们不会感受到痛或畏惧,也不会疲累,只会遵循本能地去追逐撕咬生人的血肉,直到彻底失去行动能力,或者失去了目标。
在绕过阻挡之后,丧尸的行进速度明显变快了。
吴非二话不说,当机立断扶稳猫揣起枪就跑。
他想起以前在游戏中常见的一个设定:丧尸只有被打爆头颅的时候,才会彻底失去行动能力,而损坏它们的肢体,也可以使其无法行动。但以他的枪法和这把手枪的火力而言,现在想实现这两点都是极为不现实的。
所以只有跑。
吴非在危机中潜力爆发,一边向前跑一边回手两枪,一枪打中了货架、一枪打中了守在货架前的一只丧尸,同时利用瞬间爆发的速度优势将货架处的三只丧尸全部甩在了身后。
所谓福无双至祸不单行。此时稍远处的丧尸也已经感应到了这里的生人气息,逐渐向他所在的方向靠近。身后方向的丧尸还可以暂且不管,前方拦路丧尸的却正阻挡在他往车的方向前进的路上,是不容忽视、也难以躲开的威胁。
车祸以前,吴非的工作就是坐在办公室里写游戏策划案,和其他职能的同事沟通实现设计方案,全身上下唯一运动的一个地方就是敲键盘的手,虽然每周也会抽时间去健身房,但运动量毕竟有限。反倒是车祸后复健那段时间,吴非每天都要根据指导做些运动。因而在他的思维意识中,运动并不能算作他的强项。
而在进入关卡后,每个人的体能和身体素质会根据关卡分配的身份作相应调整。吴非如今作为三流明星,按照身份设定为保持身材倒是经常锻炼,但体力体能也在普通人的范畴内。
突然爆发跑了一气,他此刻的速度就又些跟不上了,很难再爆发冲过眼前围过来的丧尸。
千钧一发之际,黑色幼猫飞速从他怀里跃下,仗着身娇体软毛黑,小小一团快速地撒丫子向前奔去,没有引起丧尸丝毫注意,很快抛下吴非不见了踪影。
即使是在如此为难关头,吴非也禁不住愣了一下。
他曾玩笑般设想的场景成真了。
说好一生一起走,谁想你先抹了油。
第17章 48小时倒计时
吴非脚下迟疑了两秒。
僵硬的沙沙的移动声、关节生硬的咯吱声都越来越迫近,可以感知到后面追逐的丧尸离自己越来越近。吴非咬了下牙,硬着头皮继续向前跑,却更像是横冲直撞着向前方的丧尸那里送死。
前后夹击,周围再无遮挡可供暂时躲避。
吴非把手按在板机上,打量着周围的环境。
多年的策划工作教给他一个道理,无论是游戏还是生活,都不是也不该是只有唯一解的设计。
在游戏关卡中,遇到暂时硬碰硬打不过的怪物时,可以尝试利用地形溜怪、卡怪,利用机关、利用道具对付对付,如果把游戏设计成只有数值等级提升才能通关,那就没意思了。
而生活无疑是更为高明的设计师。现实中,没有什么问题是只有一条出路,没有什么困难非要拼得鱼死网破。生活更加多变、更加丰富、也拥有更加无限的可能。
他现在身处一个末日中已废弃的、全是丧尸的商场,可利用的道具是身上的衣服和一把手枪和一只溜掉的猫,需要突破前后丧尸的包围……
一个经典的、突围战的场景。
吴非瞄到一旁几只倾倒在地的空了的米桶,在脑海中迅速模拟了几种可以尝试的方案,然而还没等他付诸实践,只听几声枪响,拦在他前面的几只丧尸应声倒地。
枪响了五声,倒下六只丧尸。
弹无虚发,还有一梭子弹直接穿透了两只丧尸的脑子。
远处似乎有一个人影一闪而过,隔得太远了,吴非却没能看清。
那几只丧尸全部都是被打穿了头颅,吴非路过时匆匆看了一眼,却没敢耽搁,而是继续向前冲。
虽然好奇这位见义勇为的神枪手是谁,也好奇对方为什么会出手相助,但现在却不是探究此事的好时机。
不仅仅是为了把握时机和后面紧追不舍的丧尸尽量拉开距离,也是着急找他家沈总。
视野里已经可以看见莫西停放的车的轮廓。
吴非跑到半路,猝不及防一团小小的黑影扑到了他的身上,理所当然地扒住了他的胳膊,老神在在地窝在他臂窝儿里,沉稳地闭上眼养起了神。
是他家沈总。
形势安全了,他家沈总就聪明地跑回来了。
就是比一般的猫机灵,怪不得年纪轻轻的,还是只奶喵就能当总裁。
哪怕是系统盲封的总裁也是总裁。
吴非情不自禁地松出一口气,嘴角向上掀了掀,并于狂奔逃命的百忙之中用小拇指揩了揩沈总的黑毛。
沈行刚才不管不顾地扔下他跑了,吴非心里虽然也会调侃猫崽子脚底抹油跑得倒快,但实际却并不觉得有什么不对,相反还觉得自家猫崽子聪明。他家沈总一团小毛球,就算陪着自己也没什么用,自己还要记挂着他、惦记护着他,危机时刻可能会施展不开。而猫崽子判断当时形势下自己能跑掉就率先跑掉,实在是很聪明的做法。
而自己信誓旦旦地说要保护猫崽子,关键时候却又保护不了,有点没用。
吴非感到一丝忧虑。他觉得自己如果有一天真当了爹,可能也是那种儿子要篡位时欣慰地觉得我儿子真有本事的老爹,毫无原则,宠爱过度。
吴非的时机赶得很好,在他离车还有五十米的时候,莫西也恰好回来并上了车。
吴非快速趁着对方启动车的时候抱着猫冲回了车上,惊魂未定地立即关上了车门。
莫西挑了挑眉毛,有些讶异这个原住民居然还能福大命大全须全尾地回来,但也没有再说什么,而是默许他上了车。
这次带吴非出去,一方面是不放心留他在沈宅里,怕他搞鬼;另一方面则的确是存了让他再也回不来的心思。
他们强占了这个原住民的房子,对对方而言,他们是一伙穷凶极恶的强盗,这个原住民尽管迫于威慑不敢做什么,但一定对他们心存怨怼,可能会找机会做些对他们不利的事情。
第六战队能够在最终计划中坚持这么多关,其中甚至不乏比这一关凶险、困难千百倍的多S级关卡,靠的绝不仅仅是契约者的实力,更多的还是他们谨慎、稳妥的作风和算无遗策的安排。
每支著名星球战队都有自己的个性和风格,有的实力碾压,有的配合默契,有的敢拼敢闯,而第六战队的突出特点之一就是谨慎。
队长艾瑞奇一头红发,看似嚣张不羁,实则细心谨慎非常,不放过任何一个细节,所以他认为末日开始后如果有合适的机会,最好除掉这个原住民,规避一切可能的风险。
末世来临后,无数的原住民死去,这个时候再杀死一个原住民似乎是一件无关紧要的事,末世里人人自顾不暇,应该没有人会再追究这一点。但同样出于谨慎考虑,艾瑞奇还是指示莫西不要亲自动手除掉原住民或者创造直接条件让其死亡——比如把对方直接扔进丧尸堆里,那和直接害死他也没什么区别,而最好创造客观条件让其消失。
艾瑞奇会坚持这一点,也是因为他们留意到最终计划中一个很不引人注意的“规则”。最终计划很讲秩序,换而言之,最终计划中很重“因果”。
这里的“因果”不是日常所说的“因果报应”那种玄之又玄的东西,但道理也差不多。它更像一个程序实现,输入一个if,就会输出一个结果。如果想避免这个不可控的结果,那么最好的办法就是尽可能规避不要触发相应的条件。
比如对他们而言,今天就是一个很好的情景机会。
末日来了,一同去附近的资源点去取资源无可厚非。而在取资源的过程中,如果原住民遇到危险,同样在搜集资源不在现场的莫西也没有义务必须出手相救,这样这个原住民的遇难在理论上就和他们没有什么关系。
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