这个他们就不知道了,因为暂时没见到那些主神长什么模样,只有他们四个有幸见到了主神一面。
叶绪思来想去还是觉得这里头有点问题,他说:“时总是故意的吧,他就特意想看你们发现主神和自家父母长得一样会是什么反应,时空神的恶趣味人设,很可能就是取材于时总本人。”
还别说,这个推断怎么听怎么觉得似乎就是真相。几人面面相觑,无fuck说。
第448章 番外8:下两款游戏预告
光明阵营和黑暗阵营的小打小闹一直持续了半个月, 终于开启了正式的全面大战。不过这个时间点选的也不是特别好,因为没过多久就是武侠网游的公测了,是以第一回 的大战大概就是最盛大的一回, 以后的规模只会越来越小。
江月璇和叶绪他们分析过,认为新网游必然会分走不少公会。因为《灵渊》里头势力资源瓜分已经基本结束,新来的公会很难混大, 而已经站稳脚跟的呢, 又难以再进一步。
新游戏则不一样,那里还是一片净土, 大有可为。别说是中小型公会了,很多大公会都心动了,尤其是公会风云榜前五的公会, 里头就有一两个心动的。
谁不想做第一呢, 一直被别的公会压一头。国战开启之前,夜吟还只是稳居前三,如今已经和另一个公会不分伯仲, 经常交替着霸占榜首,弄得下头的三个公会很没存在感, 他们会想换个地方重新来也是正常的。
“所以夜吟打算转战吗?他们要是去新游戏了, 说不定就稳拿第一了呢。”墨北好奇地问道。
叶绪摇头:“不知道,我哥只说派人去参加公测看看再说。”
“我看悬。”江月璇却不是很看好,“新游戏只在华国发售,人数规模较小,收益自然也相对弱许多。夜吟虽然是游戏公会, 但也养着不少靠它赚钱过日子的职业玩家,如果去新游戏的话,大概率收益会缩减, 得不偿失。”
虽然在《灵渊》拿不到稳定的第一,但虚名其实并没有那么重要。至少对于大多数人来讲,到手的收益才是实实在在的。
武侠网游说起来确实不如西幻网游更方便捞钱,别的不说,夜吟目前光是靠传送阵收益都相当可观,而这个东西,武侠网游里不一定有。《所谓侠者》打着100%真实度的旗号,很有可能根本没有传送阵,出行全靠马车之类的朴素交通。
这种要怎么赚运输的钱?开个车行吗?投入高收益率低,回本速度太慢了,不值得。
“那开医馆药铺酒楼?”叶绪想到了小说里的套路,穿越者来到古代无非就是那些赚钱门路。
江月璇反问:“但玩家都是‘穿越者’,而且这种得连锁经营,需要大量能从事相关行业的技术人才。《灵渊》这边制药烹饪可以交托给系统程序自动操作合成,《所谓侠者》怕是不行,估计就得亲自动手制作,别的不说,你想想绝大多数人的厨艺是什么样的。”
叶绪“啊”了一声,明白了:“厨房杀手和顶多能吃的水平,开连锁酒楼确实不太靠谱。”
总之,新网游的设定实在是太骚了,完全打了所有人一个措手不及。越是大的公会,转移阵地就越需要谨慎,面对这种几乎摒弃了游戏条框的情形,他们也很难应对。
“这么说来,估计过去的散人会更多一点。”神之羽听完若有所思,“大部分玩家玩一个游戏很容易腻,喜欢换新的。难玩无所谓,反正他们要的只是新鲜感而已。只有为了收益的大公会和对游戏有情怀的那些老玩家,才能数年如一日地坚持在同一个游戏里。”
楚霁枫翻了个白眼:“但我就算玩腻了,也不想去武侠网游里受虐。”
“说不定等你玩腻了《灵渊》,第三款游戏也开放了。”江月璇笑道。
叶绪顿时支棱起来,追问道:“第三款是什么?”
“是以她小说为原型的无限流游戏吧?”萧溯光提醒,“单机游戏做起来效率应该更高才是,我原以为它会比先武侠上线。”
江月璇翻开自己和策划小姐妹的聊天记录看了看:“其实也差不多,只不过它不开公测,等武侠公测结束正式开放的时候,它应该也开售了。”
也就是说,本质上武侠和无限流是一起发行的,只不过武侠会搞测试,才显得好像它先出一样。叶绪算了算,觉得这样正好,他大概率玩过公测之后就不想再玩正式版了,可以直接去玩无限流。
“那公测需要多久啊?”墨北问道,“我还挺期待璇姐那个恐怖游戏的。”
所谓越怕鬼的越蠢蠢欲动,说的就是这家伙了。不过经过之前在亡灵大陆的几个月脱敏治疗,他如今已经没那么怕黑怕怪物了,只对传统阿飘比较犯怵。
但——璇姐那本灵异短篇小说里好像写的大多是中式鬼怪来着?叶绪同情地看了墨北一眼,希望到时候这家伙不要被吓出什么毛病来。
第449章 番外9:内部员工历险记
离开《灵渊》之后, 叶绪就没打算继续回来玩。可惜游戏里不让卖号,他只能把自己手头非绑定的道具给基友们分了分,清空了所有库存。
最后, 去和NPC们告辞,以后估计只会偶尔上线休闲了。不过那也得等到他玩完新游戏的公测,公测期间肯定没空上线, 倒是以后无限流游戏发行能回来。
据璇姐说, 游戏公司打算无限流那款游戏设计成通关式的游戏,每个副本都是独立的。玩家可以选择单机过关, 也可以和朋友联机,或者匹配不认识的网友成为队友一起闯关,但本质上它还是单机为主, 单人副本数量会更多一些。
时间一晃过去了几个月, 又到了一年一度的暑假。伴随着学生们放假的热潮,《所谓侠者》正式版和《诡域》同一天上线了。
七月一日,叶绪记得两年前的七月, 也是《灵渊》开服的日子。
两款游戏显然分流了玩家,不过好在这两款本身受众就不同, 影响倒也不大。可即便如此, 换成别的游戏公司,大概也不会做这种自己和自己抢生意的事情,十神殿公司也就仗着两年过去了依旧没有别家突破全息技术吧。
叶绪前不久刚从《所谓侠者》的公测里退出,一号这天不信邪地登录了《所谓侠者》,想试试看是不是真的删档了。结果果然, 他之前的账号已经没了。
虽然并不打算继续玩这款游戏,他的武侠瘾已经过足了,但辛辛苦苦经营许久的账号被删了, 难免还是会有些遗憾。
他退出了游戏,在选择界面点击了加载好的第三个游戏图标《诡域》。灵异恐怖类的游戏图标相当有题材特色,颜色以经典的黑红为主,好在上头没有搭配那种看着渗人的图片,只有两个带血大字,不算特别吓人。
《诡域》不愧是单机游戏,登录速度极快。另外两款网游虽说登录速度也尽量做到了极速,但毕竟是网游,还是得等个几秒。《诡域》就没有,点开立刻登入,全程不到0.1秒。
不过副本式的游戏本身就比较占便宜,网游需要在登录的时候加载一些数据。而《诡域》呢,顶多加载一个专属于玩家的等待空间,不管是占用内存还是别的什么,和网游的数据量比起来根本就是蜉蝣,自然眨眼间就能加载完成。
之后,玩家再进入某个副本时,再对单个副本进行加载就可以了。而这个加载量,同样非常小,不需要耗费哪怕0.5秒的时间。
相当于网游需要每次登陆加载100%,副本式游戏只需要加载0.1%。然后剩下的用到哪个再加载哪个,每次都是0.1%,还是预下载到游戏舱内存里的,都不用联网获取。
刚开服的时候,游戏公司只开放了十个副本,每个副本有三个模式,分别是单人、三人和五人模式。三人模式下可以选择情侣玩法,系统会派遣一个NPC代替玩家,这样就相当于双人本了。
不同模式下,游戏难度和细节都会有所改变,不能完全套用其他模式的发展。游戏里还有个内置论坛,根据不同副本进行了区域划分,每个副本都有一个分论坛,然后里头再根据模式划分三个子论坛。
这会儿刚开服,论坛里基本上没几个帖子,大部分是求组队的。但游戏里有随机匹配队友的选项,完全没必要去论坛找队友。
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