叶绪就这么当着众人的面大大方方地带着龙崽们完成了逛街 发传单,等到传单发完,龙崽们的冒险也告一段落了。他们对于外界十分好奇,这种无聊的外出探索在他们看来也能是龙族勇士的冒险,还挺好带的,能自己给自己找乐子,都不用叶绪费心思哄了。
眼看着快到晚饭时间,剩下的任务他不打算今天继续做,便干脆带着龙崽们回到了庄园休息。接下来的几天估计都要耗在这个任务上头,他得让炼金傀儡多准备一些事物,面对后头任务做一半停下来给龙崽做饭吃,那样很不方便。
考虑到龙崽们虽然嘴馋,但也不会傻到把自己吃撑,做好接下来一整天的口粮后,叶绪就直接把口粮挨个分发下去了,让他们放在储物镯子里头,饿了自己拿出来吃。除了三餐之外,叶绪还给他们发了不少零食,保证一天下来都饿不着。
有了这样的准备,第二天叶绪做任务时果然不需要停下来给他们喂吃的。等到晚上下线时,各个都吃得肚子溜圆,一点没被饿到。
叶绪很是满意,吩咐炼金傀儡继续。
在他沉迷做任务的时候,元宵节的灯谜活动开放了。叶绪很有自知之明地放弃了争夺名次,只在做任务的间隙偶尔猜一两个,有时候能猜对,大部分时候猜不中。
游戏提供的灯谜只有少部分是正常的灯谜,猜字的或者猜东西的,还有一部分是脑筋急转弯和常识性的问答。这些东西都能在网上搜到答案,系统也没在这方面做出限制,想要刷灯谜数量的可以靠着度娘作弊。
但问题在于,超过75%的灯谜内容其实是询问关于游戏里的信息。比如某某小怪有什么技能,某某boss是什么种族之类的,这种就很难查了,得靠自己的本事作答。
叶绪本来以为自己对于《灵渊》这款游戏已经很了解了,结果一连碰到十几个答不上来的问题,心态直接崩了。后来碰到这类问答就想走人,毕竟猜灯谜不是做选择题,又没给选项。
选择题还是有机会蒙对的,实在不行用排除法分析一下,找到正确答案的概率也不低。但填空题就不一样了,有些题目你明明知道答案,但填错一个字、或者记错一点细节,答案就对不上。
叶绪遇到过一个最恶心的题目就是死灵巫师的绝技“硫酸雨”学名叫什么,懵在当场,好半晌想起来,结果记错了其中一个词。类似于死灵和亡灵、圣光和神圣,这些字眼太容易混淆了,答错真的不怪他。
每个花灯每人只有一次答题机会,错了就只能放弃。叶绪就是很后悔,他应该去戳璇姐问一下的,虽然璇姐可能也不记得了,但打开技能栏之后看一眼还是可以找到学名的,直接截图或者复制名称发给他,保证错不了。
可惜叶绪一时没想起来,就这么和花灯错过了。
这种事情倒不是问答奖励给的有多厚,其实一个花灯只给0.1%到1%的buff,buff增加方向还很随机,有的增加攻击有的增加防御,要数量累积很大才有真切的效果。主要是和奖励擦肩错过这件事,让叶绪比较耿耿于怀,好像错过了一个亿似的。
破活动,他明年再不参加了!
第365章
因为叶绪对于猜灯谜活动的怨念颇深, 之后他基本就没再怎么去碰那些花灯了。理所当然的,等到元宵节这天过去, 第二日结算花灯数量时,他别说前百,前一万名都排不进去。
不过也不要紧,手头的任务还没做完呢,这次活动奖励对他的吸引力没那么大。
接下来的几天,叶绪基本都耗在了这些技能任务上头。但他并没有把所有任务都昨晚,只选择性地做了艾穆勒斯城境内的任务, 包括城内的和城郊的,其他主城的直接就被放弃了。
毕竟,整天做任务也挺无聊的。城内加城外的任务,数量合起来可不少了, 花费了叶绪足足四天时间才做完。
做了四天任务,他早就腻了,也是时候换个玩法了。
于是叶绪又跑去刷怪升级。之前做任务没拿到的经验并不会把粉色经验条变现,最终还是得刷怪。
打boss是个不错的方法,收益高, 可以一下子将很大一截的经验条变紫色。可惜外界的boss数量太少,叶绪尝试着单刷了115级副本的简单难度, 效果不错,但太费劲了。
115级副本毕竟是十人本, 一个人刷还是有点勉强, 即便叶绪带了那么多宝宝过去。幸好他选的是简单难度, 要是难度再高一些, 就不一定能不能通关了。
单纯刷副本和开荒副本给人的感觉是完全不一样的, 开荒时对boss什么都不了解, 很容易手忙脚乱。但已经通关且有人总结过攻略的副本,再难也不会让人摸不着头脑,顶多是实力不够反复卡在一个地方,时间久了会心生烦躁而已。
叶绪可没有这方面的困扰,虽然麻烦了点,但想要打通副本还是可以的。他没在中途卡过进度,就是刷怪效率有点慢,总体感觉和平时刷普通副本差不多,完全可以归类为做日常。
日常任务难度一般,就是费时。反正叶绪上线也没事做,干脆用这些消磨时间,做完“日常”之后看一眼经验条,觉得今天涨幅达标后,就可以去浪了。倘若没有达标,那再刷一遍,简单难度每天可以刷十次呢。
叶绪这种规律的养老生活让基友们无力吐槽,不过想想以后满级了大家估计也是这样,每天上线做做日常,偶尔参与一下活动。有些游戏还会有成就系统,让满级玩家去刷成就值,免得上游戏没事可做。
“所以《灵渊》的成就系统什么时候开放?”叶绪问道,“我觉得刷成就值有意思多了。”
像他们这种账号属性很高的,刷起成就值来基本上是轻而易举。到时候就会有一种在玩简单的通关小游戏的感觉,轻轻松松连过几十关,想想都觉得爽翻了。
提到这个,神之羽就忍不住提起消消乐:“消消乐一开始就是这样,通关很简单,一次性过。然后过了上百关后,通关速度就慢下来了,从一次过变成两三次才能过,然后再变成尝试半天才能侥幸通关。”
这种就很烦,他只想全程一次过关,不停地往下玩。但这样的话,游戏就卖不出道具没法赚钱了,它们肯定不会这么干的。
叶绪感同身受地点点头:“所以我都是开始两三次才能过关时,就把游戏关掉丢一边。过一个月再打开,不仅有回归礼包,通关还会再次变得简单。”
靠着这一招,叶绪现在已经打到最高关卡四千多关了。不过因为每隔半个月左右,消消乐都会出几十个新关卡,他很难保持进度永远在最上头。
之前有过进度抵达最高,然后开始试图补之前的星星,把一星二星都补成三星。结果还没补两天,那头又开新关卡了,新关卡打起来还很费劲,他就气得再次关闭了游戏,等了半年想起来这回事,重新打开,发现多了五百多关,用一周的时间追上了进度。
“一周?!”神之羽震惊,“一周打五百关?”
叶绪理所当然地点点头:“一开始速度快,一次过关,每天可以打一两百关,后头速度慢下来了,就没那么快了。有时候过关就差那么一点点,氪金过去就行,所以效率没被拉低。”
玩这类小游戏从来不氪金的神之羽:“……”好吧,那没事了。
“所以你补星进度怎么样?”墨北好奇地问道。
叶绪摇头:“一开始我是想全四星的,后来发现有些关卡它就是很难达到四星。我留了十几步也不行,就是够不到四星标准,我就放弃了,开始补三星。”
然后……就没有然后了,有些三星也很补。游戏提供的补星道具就三个,三次没通关就没了,没有补星道具提供的大量积分,有些关卡连三星都很难办到。
这比直接通关可烦人多了,通关的话一个月不玩,回归后可以一口气过几十关。但补星没有这个优势,半年不玩回来补星,补不上去的依然补不上去。
叶绪已经佛了,想起来玩一会儿,想不起来就丢一边。他有时候想玩又嫌弃过关太费劲,还开过小号,现在小号也已经打到了将近两千关来着。
墨北对于他的操作很不理解,并真诚建议他:“富豪你可以自己砸钱开发一款消消乐,能让你一股脑往下打的那种。”
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