我靠脸在无限流世界装小可怜(154)
是星辰的残酷,也是温柔。
……
在浩淼无垠的宇宙里,某个医院的病床上,某个孤独的生灵在和所有相识的人一一道别。
从容地取下手腕上的终端,在最后一声呼吸后,和这个世界告别。
“我爱你们,就像你们爱我,再见,现在,我很快乐。”
一个人的消失,于世界而言只是一次微不足道的小小叹息。
但,随之引发的后续,却或许和那个人毫无关系。
在游戏世界,空间距离相隔甚远,或许会让人和人之间的感情变得充盈很多。
很多人都知道那个叫【妹妹加油】的玩家绝症去世了,在那之前他们都以为她只是一个和他们一样的普通人。
玩家们在线下送别了她的追悼会,在线上聚在一起,悲声难过。
“我们去她喜欢的风景里拍照吧,她最喜欢这些了。”哭得最难过的男孩擦擦眼泪,努力想要做些有意义的事情。
然后,当他们在地图里讨论着女孩生前的种种时,身后一间居民的房门打开了,提着野餐篮子的少女朝他们走来。
她踌躇了一下,有些遗憾自己因为疾病未发育好的身体并不能将裙子穿得足够漂亮。
“嗨,我希望没有吓到你们。”
听到熟悉的声音,亲友们顿了顿:“我是不是幻听了,我好像听到了妹妹的声音?”
“我不但幻听,我还幻视,我看到她了。”
只有一个人不敢置信地冲了过去,红着眼睛看着她和生前一样的笑容。
“呜呜呜呜,原来,原来游戏里还会留着玩家过去的影像吗?”
“是妹妹过去的痕迹吗?真是太好了,伯父伯母要是知道了,一定会很安慰。”
少女犹豫了一下:“虽然可以这么认为,但是,我觉得更像是,我换了一种形式,在游戏里活下去了。”
所有人,哑口无言。
……
短短的时间内,【我现实里去世的亲友,她在游戏里出现了……】这样类似故事体的帖子遍布游戏社区和社交媒体。
一开始没有人相信,都认为他们在玩鬼游戏的梗,有人以为这是在写小说,还有人认为这是在侮辱他们的智商,故意绿帖子骗人骗流量。
但随着越来越多的知情人补充和作证,很快几乎全星际都知道了,某个现实里去世的玩家,死后出现在了《末日地狱》的游戏里。
如果说只是数据NPC,但她栩栩如生,知道关于这个玩家生前的一切,包括少女时候的秘密日记内容,就连父母在她面前也会认为,这绝对是他们女儿的灵魂。
一个出现在游戏里的鬼,算真正的鬼吗?
哲学领域和灵魂研究方面尚且没有争出什么,更大的风暴却发生了。
不止是这个玩家,越来越多的人发现,还有其他现实中死去的玩家,在游戏里生活着。
“感想?没什么感想,就觉得和以前差不多,只是不能下线了。游戏里倒是当我是自己人了,比以前简单好多,以前自己是玩家的时候果然是二等人没错了。”
“我当然是我,不是什么数据……废话,我记得自己死了。”
“死前有什么特别?就是和游戏告别的时候,遇到隔壁水果摊的NPC,老太太知道我要死了,问我死后愿不愿意来帮她看水果摊,我觉得这游戏NPC真是心大,可能以为自己是地狱公民人设太深入人心,就随口答应了。没想到死后睁开眼,真的在她家醒来。”
一开始是悲喜交加,有些温暖的画面,现实中的人不能接受死者离开,回到游戏里和对方告别,还有的人干脆时常来游戏里,就像是他们的亲人只是去了另一个城市生活。
但后来就开始出现混乱,一些死者声称自己是被害死的,而被指控的星际人却辩称这是游戏的阴谋。
忽然之间,一个阴谋论骤然降临热搜:是否是游戏杀死了这些玩家,拘禁了玩家的意识在游戏里?
很多无法将自己的亲人带回现实的人都接受了这个看法。
“游戏夺走了我的孩子!是游戏谋杀了他!”
“这是对死者的侮辱,游戏故意拿死者玩噱头吸引人,我确信我的爱人已经死去了,游戏里那个是假的,只是数据!我无法接受他们胆敢这样玩弄我们的感情。”
“你是假的,谁也无法替代她在我心中的位置,即便再像我也记得,我的她死去了,我永远失去了她,我不会让任何人来代替她,你是假的,你不该存在!”
有些人甚至攻击游戏里的NPC,认为如果杀死了他们,自己就能将对方带出游戏。
有些人希望那些冒牌货消失,认为他们玷污了死者本身,希望他们去死。
“可是,我真的是我啊。我很高兴自己可以以这种形式留在我喜欢的游戏里,我很高兴还能再见到你们,还能继续以另一种方式活在世界上。”
“为什么你们能替我做决定?替我决定我该消失?”
“我的存在侮辱了你的爱情?你对我的爱情凌驾于我本人之上吗?因为你爱我,就能直接替我决定我该去死?”
这件事在现实中爆发了极大的矛盾,伦理法理之上,无数有争论的事情在发生着,暂时无解。
有人希望这些NPC消失死去,就有人高兴他们存在极力维护保护。
有人主张死者生前的意愿,就有人认为游戏里的人无权决定现实中的财产,即便那是属于死者自己的。
这些矛盾最后通通指向了游戏,认为一切都是《末日地狱》的阴谋。
“这个游戏,无论它到底想干什么,都太危险了,封杀了吧!”
“呸!利欲熏心的人类之间的欲望争执关我游什么事?”
“希望游戏出一个问卷调查,类似死后遗体捐赠一样,我希望当我死后把我的灵魂捐给游戏,成为游戏一个NPC,我是无法突破精神力十级永生了,但我希望能以这种形式活下去。”
“对,希望公平!凭什么都是玩家,有些人死去了可以继续活着,为什么我的亲人死了就是死了,游戏里根本没有他!他就不配当NPC活着吗?”
“啊啊啊我在游戏里见到了那位着名的医学家,我曾经是他的学生,他在游戏里也继续在研究医术,但是跟我说,因为游戏和现实很多不同,有些研究无法继续,需要我的辅助。想想看,多少人类精神财富可以因此继续!为什么要封杀游戏?应该大力扶持才是!”
“我在游戏里找到了太太,呜呜呜我最喜欢的一篇文,太太没有写完就意外去世了,难过了好久,没想到会在游戏里见到她!更没想到太太在游戏里居然还在码字写完了后续,太太你太好了我永远爱你!论在游戏里追文的快乐!”
“我快死了,我希望游戏能让我以NPC的形式继续活下去,如果可以,我希望能自己选择在游戏里的身份。我可以将我的遗产全部捐给游戏……”
“……求求制作人看看我,我外公他是个英雄,他十几年一直受着病痛折磨,已经神志不清了,家里想要实施安乐死,我不希望他这样消失,求求制作人让外公活在游戏里吧!”
“我的孩子才那么小,她的人生还没有开始就结束了,请你们让她活下去吧,我只想再一次看看她……”
“……如果人不可以,宠物可以吗?我的猫很可爱的,让一只猫变成NPC不影响你们任何人的意愿吧!”
……
纷纷扰扰,众生百态。
在吵嚷之中,《末日地狱》始终没有任何人出来表态,大家才终于从吵架之中冷静了一丝神智,想起来这个游戏似乎一直以来都没有什么像样的官方。
就像是,这个游戏强势地自顾自出现在每个人的终端里那样,从不以任何人的意愿而发生转移,也不以任何人的意愿而改变。
死者就是存在在那里,不管任何人的仇视还是真爱,都不会消失,也不会回到现实里。
无论多少人哀求或者诅咒,有些人变成了NPC,有些人被拒绝,没有任何标准可以评判。
就算有人捐赠了无数金钱,也石沉大海,没有任何允诺。
有的人死后变成了NPC,他的钱币换算成地狱货币继续回到了他NPC的账户上,有的人死了就只是死了,打给游戏公司的钱币退回他生前的账户。
游戏就像是一个随心所欲,冷眼旁观一切魔王,轻慢地按照心情嘉奖给玩家奇遇。
但对于游戏的玩家而言,其实隐约是知道游戏喜欢什么的。
虽然是名叫《末日地狱》的游戏,虽然游戏最大的boss被称作魔王,但是,游戏似乎更喜欢玩家友爱互助,希望玩家做个好人。
游戏奖励友善玩家,惩罚滥杀的毒瘤。
从这个角度看,游戏似乎更欢迎善良的玩家成为原住民。
玩家们并不敢将自己的猜测说出来,因为预感一定会有人以此来声讨,质疑游戏凭什么判断一个人是好还是坏,难道一个高尚的死者就因为反对游戏将人NPC化而没有变成他们的NPC,其他人就可以理所当然以为他是个坏人吗?
毕竟只是玩家的猜测而已,在这种人心惶惶的乱局之中,大家并不想给游戏招黑。
当然,不招黑不代表就要安静如鸡,把话语权让给一群辣鸡,敢网络执法谩骂造谣我游,必须用口水喷死他,让他们知道多少个善良友爱亲切可人会帮助萌新和扶NPC老奶奶过马路的地狱玩家,前身可能是个在其他游戏里杀到你退游的知名毒瘤。
有什么样的游戏,就有什么样的玩家。
游戏希望拥有什么样的玩家,玩家就会呈现出什么样。
就在这样的喧嚣之中,三日后,被玩家称作魔王之战的真正的最终决战,不以任何的意志左右,按照预期到来了。
在决战魔王之前,十个玩家聚在一起商讨了战术。