谢云帆道:“乙女游戏不需要组队战斗。谈恋爱更重要的是日常相处的剧情,这次是单机游戏,所以我才想数据互通。”
骆航道:“单机游戏或许可以实现。手游端的数据,我们经过中转处理,移植到全息端,进行云数据的同步。不过,这样的话运营费用会很高,研发成本也得翻倍。你确定要尝试吗?”
只做手游,或者只做全息,成本能少一半。
但谢云帆觉得,传统的乙女手游虽然方便,却缺少“真实感”,只能隔着手机屏幕跟“纸片人”谈恋爱。如果做成纯粹的全息游戏,由于现在全息游戏舱的普及度还不够高,很多玩家登陆起来又不方便。
日常向的恋爱游戏,更重视陪伴感。
玩家无聊的时候,可以随时打开游戏看看。做成全息,总不能天天躺进游戏舱里,就为了那几分钟的对话和约会吧?
最好的方案,就是数据互通。
手游用于日常聊天,玩家可以随时随地看到自己喜欢的男主。全息端用于闲暇时间跟男主约会,在全息游戏里,可以看到更真实的“活过来”的男主,体验感跟隔着手机屏幕完全不同。
谢云帆果断地说:“成本翻倍也没关系,我手里资金充裕,试试看吧。”
骆航很佩服谢云帆的勇气。
云帆总是愿意尝试新的东西,迈出行业内的第一步。
数据互通,如果真能顺利地做出来,这将是游戏界的重大变革。
手游玩家光是华国就有好个几亿,市场潜力庞大。做了数据互通后,还可以引流一部分手游玩家去尝试全息游戏舱。
长远来看,这有利于全息游戏的发展。
只是前期的研发成本,确实要翻个好几倍。
既然谢云帆有魄力去尝试,作为合作者,自己又怎么能拖他后腿?
想到这里,骆航干脆地说:“好,我回头让财务做一下项目预算,从总部再调几个工程师过来,尽快突破技术难题。”
谢云帆心里一暖:“谢谢。”
换成别的老板,肯定会觉得投入和收益不成正比,会犹豫、甚至反对。骆航却果断支持他的决定,这样的合作伙伴真是难得一见。
其实,数据互通的技术难题突破之后,还有很多游戏可以基于这个平台来研发。比如,换装类、经营类、基建类的游戏,用手机作为操作端口,玩家可以随时拿手机来换衣服、收菜、造房子。
有时间再去全息游戏里,看看自己换上汉服的样子,逛逛自己开的店铺、住一住自己建的房子……
这样的双端互通,就将手游的便利性和全息游戏的沉浸体验感结合了起来,玩家群体还能进一步扩大。
当然,双端口的游戏具体怎么收费、运营,其他厂商从没有过先例,他们还得慢慢摸索和讨论。
但至少,两人现在达成了共识,愿意迈出第一步。
谢云帆突然想到一件事,道:“对了,你之前说要做的那个智能AI娃娃,得尽快提上日程。等游戏上市之后,我们也好制作后续周边。”
骆航笑道:“好,我这几天就找人研发。”
谢云帆放下心来:“那我回去先写企划案,准备立项。乙女游戏的项目组长最好是女生,我觉得,只有女生才更了解女生。我心里有个人选,就是不知道你愿不愿意放人?”
骆航问:“是沈星叶吗?”
谢云帆:“这就猜到了?”
骆航扬起嘴角:“如果是你公司的人,你选谁当组长肯定不会问我。只有沈星叶是借调过去的。”
谢云帆解释道:“她以前负责过剧情向游戏,当过项目副组长。她的感情线写得很好,工作经验也有好几年,我觉得让她带这个项目比较合适。”
骆航干脆地说:“没问题。你想重用她,我当然愿意放人。”
***
从写字楼出来后,谢云帆吸了吸园区的新鲜空气,心情很是愉悦。
前世,他后期做游戏都是一个人拍板决定。来到这个世界,能遇上骆航其实也很幸运。
很难想象,如果不是骆航,而是梦之翼或者酷玩跟他合作,他每次想做个新游戏,得跟那些老板、股东们扯皮多久?
那些老板的脑子里只有利润,像他这种投资巨大又很冒险的尝试,绝对会被否掉的。
骆航的理念跟他一样,他们并不把利润放在第一位,而是长远地看待全息游戏的发展,愿意去打破常规,去做一些新的尝试。
骆航甚至梦想将来能实现全球联机的游戏。
可以说,两人是“志同道合”的伙伴。
有骆航支持,谢云帆觉得特别轻松。两人的力量比一个人要大得多。遇到技术难题,骆航会主动解决。谢云帆只要把游戏做好,其他的都能放心交给启航去运作,他没有任何的“后顾之忧”。
这样的制作人和运营商,可以说是完美搭档了。
谢云帆扬起嘴角,脚步轻快地转身走向了A栋写字楼。
接下来,骆航去攻克技术难题,他就专心做游戏。他相信,两人联手做出的第一款乙游,一定能引起市场的轰动。
***
谢云帆来到办公室时,柳木瑶正在等他。
见老板面带微笑、心情很好的样子,柳木瑶急忙上前道:“老板,简历已经筛完了,您要看看吗?”
谢云帆道:“好,放我桌上,准备面试吧。”
这次扬帆工作室“只招女生”的做法,在网上引起了很多讨论,甚至有人阴阳怪气地@小帆船,辱骂扬帆工作室性别歧视,甚至说他们只招女生“目的不单纯”,骂得很难听。
看得出来,有些男同胞简历都没法投,直接破防了。
公关部及时在微博做出了解释:“公司这次小规模招聘,限制女生,只是因为游戏的研发需要更多女性人才,请勿过分解读。下次招聘依旧不限男女,欢迎各位继续关注扬帆工作室的招聘计划。”
公关部处理舆论很及时,网友们开始好奇,扬帆工作室招这么多女孩子,到底要做什么游戏呢?
一周后,谢云帆带上美术、文案组的几个骨干,一起面试了这批应聘者,录取了几个非常有才华的女生。
美术组录了几个画人物很出彩的画师;文案组新来的几个女生,文笔好,还有几个在其他小工作室工作过。
能入职扬帆,大家都很开心。
等人事这边手续办完后,谢云帆的游戏企划案也终于写好了。
4月6日这天,他点名叫人去小会议室开会。二十三人的团队,只有三个男生,其他二十个全是女生。
片刻后,谢云帆走进会议室,清了清嗓子道:“今天叫过来的人,将成立一个新的工作组,一起研发下一个游戏。”
大家听到这里,立刻竖起耳朵。
果然是新游戏来了。老板最近招的员工也在今天的会议现场。刚来公司就直接参与新游戏,大家都很激动。
谢云帆道:“这次要做的是女性向游戏中的一种,乙女游戏。”
一群人面面相觑——乙女游戏?啥意思?
谢云帆解释道:“简单理解,就是以女性玩家为主体的恋爱游戏。所以工作组的女生比例超过90%,几位男同事主要负责代码、关卡、数值。游戏的设计制作、美术、文案等细节,全部由女生来负责。”
他看向台下,道:“沈星叶,将担任新游戏的项目组长。”
台下响起热烈的掌声。
沈星叶落落大方地站起来,朝大家点头微笑。
骆总私下跟她谈过,说谢总很欣赏她的才华,让她从启航离职,去扬帆工作室入职,还说要让她当项目组长。
沈星叶真是受宠若惊。
她以前的工作室规模很小,做的那款剧情向游戏虽然评价很高,但下载量有限,最后由于收入惨淡,工作室直接倒闭,她也失业了。
启航的猎头当时邀请她去写《鬼界》的支线,后来莫名其妙跟着骆总来榕城出差,借调到扬帆工作室帮忙写文案。
没想到,最后她从启航离职,又入职了扬帆,两位老板单独给她开绿灯,迅速办好手续……
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