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当我提不动刀了?[电竞](303)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34:46 标签:体育竞技 游戏网游 穿书 爽文 轻松 电竞

  休息时间有限;

  Bo4随之而来。

  燕庄的眼睛还有点红,阿凯的一只脚尚且无处安放,便由人类继续出战。

  Star屠夫替换成他们原本的主力监管者,Raito。

  选图,是万人嫌的……

  “逆位金字塔!”

 

第136章

  其间, SH人类有所变动,搜搜替换游二。

  Bo3下半场能四跑,游二居功至伟;

  外人看他云淡风轻, 实则对局承受的压力非常大。

  隐少偷咪咪跟燕庄说——

  对决结束时, 游二手抖了好一会儿,藏在外套袖子里,怕被摄像头拍到,丢脸!

  解说赞不绝口的天秀极限操作, 从来不是轻轻松松想打就打得出来的。

  画面聚焦赛场。

  逆位金字塔这张图,不管人类或屠夫,不管哪个阵营什么角色, 都不好打。

  人类先Ban监管者角色,可Ban三个,斟酌半天, Ban掉最经典的:阿姊+笔仙+小倩。

  解说开玩笑,道SH有点怂,线下赛以来, 翻车或差点翻车,好几回对面都是笔仙跟小倩;

  另一人替人队“挽尊”,表示在逆位金字塔, 真就这些个经典角色更容易打出优势,像丘利尔啊爱神的, 整个地图是大号废墟, 就很不适合打这些……尤其遇到“逆境”,远程瞄准的基本没法玩。

  Star屠夫Ban第一轮, 是不出预料的赊刀人,外加班迪思和吟游诗人。

  “隐少这个班迪思必须得Ban。”

  “金字塔里草太深, 犄角旮旯的障碍又多,班迪思好操作。”

  “吟游诗人倒是蛮久没上过Ban位。”

  “真要说逆位金字塔什么求生者好打,首选吟游诗人。”

  “何况还是Tin的吟游诗人,当初让多少屠夫玩家闻风丧胆!”

  轮到SH人队抢角色:

  采诗官+音乐天女。

  解说沉吟了片刻,分析:“逆位金字塔的机子对人类不是太友好;

  “说起来也不是小图,机子分布却不均匀,经常挤得很近,甚至出现四连机。”

  “是这样。好在采诗官自带10%移速加成,多跑点图影响不大,万一不巧刷到四连机,盗墓贼肯定不如采诗官优势。”

  又一人补充:“拿音乐天女就是打采诗官配合,以防采诗官倒霉,撞脸屠夫。”

  “而且,音乐天女采诗官组合好换道具。”

  这时,Star屠ban最后一个:侠客。

  “哈哈,Star屠夫上一局被侠客搞了心态。”

  “适合打逆位金字塔的救人位不太多,侠客属最稳的一个,像你说的换道具,估摸Raito也怕,放了侠客,人类拿个修心流道长,这个阵容容易运营……SH多擅长换道具啊,屠夫当然忌惮。”

  于是SH选出:道长+刺客。

  “……刺客吗?”

  “大概考虑到万一是‘逆境’,中二生啊神机这些反倒不好操作,一个失误就撞模。”

  “刺客更难操作吧。”

  “Tin跟Soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他俩谁主牵制?”

  目前人类是Tin抢的音乐天女、搜搜抢的刺客,道长阿布拿着、采诗官隐少选的;

  等会儿肯定调整位置。

  没等人类调整,屠夫拿出这一局要打的监管者——

  “巨骸。”

  现场是小小的躁动;

  解说也发出惊讶的轻呼。

  “巨骸……吗?”

  “好生僻,国服玩巨骸的很少见。”

  “逆位金字塔墙多,巨骸能行?”

  “巨骸要‘看’人才好储蓄‘怨恨’,好在不像丘利尔凝视一样要求苛刻,只要单方面‘看’到就算数。”

  “逆位金字塔不好打巨骸,但从另一个角度看,对屠夫威胁最大的道长,不管修身流修心流,还有刺客,都有点被克制了!这么说,Raito的ban选非常明智。”

  “我琢磨下……咦?甚至音乐天女的‘护法’可能被克。”

  “前提有足够的‘怨恨’。”

  “我觉得还好,只要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡视野,‘怨恨’好攒的。”

  “没错。除了攒‘怨恨’被卡视野麻烦点,就地形来说,巨骸好打埋伏啊!”

  “Raito不愧是R服新晋屠榜No.1,很有东西!”

  “我突然想起来,巨骸设定背景就是R国的民间传说,说不准对Raito会有额外的加成?”

  「来自家乡的buff吗2333」

  「巨骇啥时候出的,我半年没怎么上线,完全没印象」

  「跟狐仙同赛季,全被狐狸精迷了,没注意到丑不拉几的骷髅怪」

  「纠正,巨骸不是巨骇」

  「说到狐仙,啥时候能在赛场上看到啊,我的新晋老婆老公」

  「到底是老婆还是老公?」

  「一半老婆一半老公不行?」

  「三明治……咿,我什么也没脑补」

  「哈哈哈哈」

  「诶?T神跟搜搜忘换位置吗?」

  「还真是……」

  「Tin这局就玩辅助看起来。」

  「估计刺客在金字塔操作难度高,不好分心指挥。」

  「T神辅助也很神的,期待!」

  隐少跟阿布交换角色;

  搜搜拿的刺客;

  Tin这局辅助,玩音乐天女。

  阵容锁定;

  等待游戏开始...

  弥漫的、不详的黑雾散去;

  荒芜山野发生剧烈震动,无数白骨从地底如草木“生长”;

  忽地,白骨碎裂,飞起又聚合,拼接成一具巨型的骷髅;

  无数怨鬼哀嚎,纠缠在骷髅怪身上……

  便是“巨骸”!

  动画结束;

  进入到逆位金字塔。

  “真实之镜”照映着每一个进到地图的生灵,或死灵。

  人类是幸运的,进入“顺镜”。

  “Raito开局不妙啊,居然是逆境。”

  “刷点好,弥补了。”

  “最近的是音乐天女,我天!”

  “这比采诗官开局撞鬼更糟,她不能给自己‘护法’。”

  “偏偏刷在金字塔最空荡的地方,虽然给不到屠夫‘洞察’距离,可一旦Raito回头,判定巨骸‘看’到人类,靠‘怨恨’波动直接定位音乐天女的方位!”

  “距离上不算近,金字塔里人屠视野不好,两边选手可能都没发现对方的存在。”

  “Tin有意识到危险吗?”

  不得而知。

  Tin的实际操作是第一时间下蹲。

  不到两米的矮墙,就一块板子。颜山听

  这里草也不深,如果屠夫找过来,想苟是绝对苟不住的;

  往东,靠近地图边缘,倒是三间屋子好遛鬼,里头全是木乃伊,翻窗/拍板等动静太大,会“吵醒”他们,对人屠无差别攻击。

  木乃伊移速缓慢,且走不出屋子倒还好,架不住寄生在它们身上的虫子,一旦被虫子嗅到血肉气息,被追着叮咬,附着各种负面状态,直到虫子“吃饱喝足”、撑炸了才罢休。

  “木乃伊跟虫子说是中立生物,对人类肯定更麻烦。”

  “好在不像枯骨城的骷髅潮定时刷,只要10秒不给声响,木乃伊重新沉眠。”

  “对,木乃伊不被激怒,它身体里虫子不受刺激,没感应到外界,就不会冲出来。”

  “是这么说,还是尽量别往木乃伊房转点。”

  “音乐天女想转也没法转,一冒头必定会被巨骸‘看’到。”

  “Raito往这个方向走了,有嗅到吗?”

  “唉……音乐天女开局生存能力真不行。”

  “所以现在不咋吃香。”

  “没办法,要打采诗官,有音乐天女更保险。”

  解说们语速飞快;

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