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天才攻略论[全息](137)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46:38 标签:强强 游戏网游 甜文 爽文 全息

  【他们好能肝啊。】

  【现在多少个团冬境了?看论坛好像就五六个。】

  【夜半钟声、踏云中、海棠、主播团……还有啥?】

  论坛里非常热闹,有了相关帖子顶上来,新的讨论目标又变成哪个大佬团会率先通关,阵营buff最终会花落谁家。讨论的人变多,各方的讨论点也变多,在点团的时候,吵闹声上来了。各方阵营的人自然是希望自家阵营赢,毕竟谁家赢了谁家阵营有buff,但当真正说出口的时候,各个玩家却开始毒奶对方阵营。

  【夜半钟声这么猛,这次肯定是玄阳拿了。】

  【海棠跟卦不归一也不赖啊,听说还是第一个进秋境,双指挥副本还不靠谱?】

  【我们玄阳阵营归真大佬都没打[叹气]】

  【归真大佬好像又A了……】

  ……

  【说到归真大佬,我想起了momo,他们的cp楼我还在追呢,怎么没人说momo?】

  【你们忘了大魔王momo的团吗?他带水果帮啊!】

  【卧槽,他们也进去了吗?我听说水果帮昨天早上才开团的啊?他一天就追上进度了?】

  【有点离谱,他到底有多强啊?!】

  【我朋友当初侥幸被他带过荒漠客栈,他说momo非常强。】

  【不会吧……他在冬境?】

  【在冬境,我有商人小红果的好友,他们昨天晚上就在冬境了,好像是第一个进冬境的……】

  临近十一点,讨论渐渐爬上了巅峰,毒奶的双方更是开启了帖子,妄想用自己的毒奶之力把对方阵营奶下去。

  正当所有人还在讨论的时候,突然有个人在论坛里发出了一个帖子。

  ——【我的妈!看游戏没!?离魂秘境出首通公告了!!!】

 

第81章

  早上约莫十点半,昏暗的冰窟内渐渐变得明亮。

  逐渐亮起的光使得冰层内枯树越见清晰,宿莫再一次看到冰层中的枯树,与正中间的冰柱一起,像是撑起冰窟的苍天大树。他没有犹豫,准备指引道:“直接压血量!”

  召唤熊骤然落地,在醉生梦死出现之前挡在了boss前方,为远程职业提供稳定的输出场所。

  苦瓜还在竭力往前奔,刺客跟物理剑早已冲到boss跟前,趁着boss无法移动,顶着冰冻值累加的风险持续压血。

  这时候,第一波醉生梦死来了。

  “顶着,别退。”

  站得最正面的刺客跟物理剑只是简单走位,但还是吃到刺骨的寒风,一时间觉得拿武器的手僵了片刻,身上的冰冻值在一瞬间升了10点。好在前50%他们没累积太多的冰冻值,吃了这一招醉生梦死,身上的冰冻值也才累积到了40点。

  永冬的血量实在太厚,他们团队内所有人竭力输出,血量下降的速度很快,可boss的血量迟迟不到49%。

  就在这时候,第二个醉生梦死来了,直接让受到正面冲击的队友冰冻值上升了20点,冰冻值一下子就到60。

  “卧槽,第二个还带增加的吗?”

  “第一个10,第二个20,第三个难道要往30蹦????”

  “冷静,继续输出。”宿莫扫了眼情况,继续道:“我们现在的冰冻值还是健康的,这波结束马上用火种降冰。”

  没人想吃三个醉生梦死,直接忽略了boss的猛攻,吃着满嘴冰渣,赶在第三个醉生梦死到来前把血量压下了49%。boss永冬真正进入50%血内,一个明显的特征就是它入冰出冰的速度变得更快了,快到远程职业稍有不慎就没看到它入冰的方向。

  好在他们的指挥非常给力,总能在关键时刻提醒团员做出最正确的反应。

  “48%后输出暂时放缓,如果是跟春境相似,它每个5%都可能出现变招或者醉生梦死,所有人先把冰冻值压到40点左右,最好我们不要出现减员的情况。”

  周围的火把被聚集在一起,远程职业最先恢复冰冻值,近战的冰冻值要慢一些。

  等到血量到达45%时,果不其然再次出现了醉生梦死,所有人瞬间警醒,把预留的主力技能全在这个时候招呼给了boss,可即便如此,他们还是吃到了两段醉生梦死,冰冻值起起伏伏。

  “我的妈,那岂不是每5%都来一次醉生梦死??”

  “这boss有狂暴吗?没狂暴我们打慢一点?”

  醉生梦死这个技能也是在耗,一如冬之境最初的救援任务,这个boss一直在想方设法对他们造成减员。

  “下一个是40%,先用火种降冰冻值,还是40点,到点继续输出。”

  入冰技能破解之后,他们目前最大的难关就是醉生梦死,这个技能在以一种极快的速度累积他们的冰冻值,离得越近,或者说被醉生梦死正面轰击,醉生梦死累积的速度越快。第一次最高10点,第二次最高20点……但随着距离,远程职业受到的冰冻值会比这个值更少。

  近战的冰冻值累积更快,远程的冰冻值更少。

  几轮降值,近战40点时,远程的冰冻值才15点左右徘徊。

  “卧槽,它越来越快了。”

  “老实说,如果不是有方向这个点,我们恐怕在这个阶段很难稳住。”

  随着boss的血量越来越低,团内的玩家也逐渐感觉到了吃力,第一次打永冬的时候,他们觉得吃力的原因是因为无法判读技能,全靠精神劲耗着。可现在他们觉得吃力,是在已知boss技能机制的情况下,躲避变得不再游刃有余。

  技能已经被拆解得非常仔细了。

  5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下一个5%的醉生梦死。

  “卧槽又来,5%过得这么快吗?”

  “赶紧的赶紧的。”

  ……

  血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……

  血量到达18%,队友们在应对入冰攻击的同时,正在利用火种降冰冻值。

  宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”

  要完全不减员是个难点……宿莫记得,15%之后的春境之子技能节奏会变得更快,到时候醉生梦死可就没给他们太多缓和的时间。

  一切就好像是暴风雨来临前的平静,紧张的气氛笼罩着所有人。

  冰冻值降低之后,boss的血量也到15%,这次他们一如既往地把血量打低,boss的技能节奏又快了一点。但还在可以承担的范围内,危险还没到来,他们不敢完全放松警惕,这一平静直到boss的血量掉到10%。

  10%的醉生梦死结束,他们打算修整接下一轮5%。

  然而变故就在这时候发生了,7%的时候,再来了一轮醉生梦死。

  这时候近战的冰冻值还在25点,虽然提前预判情况,但没想到这个醉生梦死来得这么突然。近战只能顶了上去,所有人全力以赴在第三个醉生梦死来临前打掉了血量,近战的冰冻值已经累积到55点,冰冻的效果使得他们的动作变得略微迟缓,boss的进攻却变得更加猛烈。

  被动还击,利用火种降冰冻值的时间越来越少。

  哪怕他们想停止进攻暂时休整,永冬却不给他们这个机会,一旦他们停下来,火种降的值还不够抵去永冬轰他们产生的冰冻值。

  “我靠!这boss故意的吧?”清风勉力避开了进攻,紧接着又看到boss再次入冰。

  宿莫看到所有人的冰冻值变低,尤其近战的冰冻值到达了35点左右,当机立断道:“不等了,直接压血。”

  5%,2个醉生梦死,近战冰冻值飙升到65点。

  而等近战冰冻值刚刚回复到55点的时候,3%又出现了一个醉生梦死,这直接把冰冻值累积到了85点,甚至还险些遇到第三个醉生梦死。冰冻值使得三个近战以及主抗的身上出现一层薄冰,他们逐渐变得行动迟缓,甚至开始出现没躲过入冰技能的情况,幸好吃伤害的是清风徐来,他见势不对马上开大剑阵减伤,否则刚刚那一拨直接就会把他给秒了。

  “靠靠靠!!2%了!我不想在这灭团!”

  “该拼命了,我先拼为敬。”

  “不要在这灭团!!求求了!”

  然而在1%的时候,醉生梦死再度出现。

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