天灾蘑菇军团虽不是强力的种族,但幽魂蘑菇仔和魂灵蘑菇采集资源速度不算慢,且培育它们并不需要多长时间。核心固然重要,优先程度不及资源收集,即便蔺星选择先耗费时间去升级核心,没有资源培育更多兵力也无济于事,每一步选择都需谨慎。
当前资源:
孢子:50
腐木:30
蔺星并未犹豫太久,注视自己的资源栏,意识选择先将幽魂蘑菇仔和魂灵蘑菇各培育5只。
-10孢子。
-5腐木。
-5孢子。
-5腐木。
当前剩余孢子:35。
当前剩余腐木:20。
幽魂蘑菇仔和魂灵蘑菇的培育速度皆是5s(秒)一只,若是选择一起同时培育会略微缩短所需总耗时。
不到一分钟的时间,5只幽魂蘑菇仔和5只魂灵蘑菇,接连从天灾菇母身前菌丝中钻出。
当前时间:
00:02:15
安排幽魂蘑菇仔去周围采集腐木,魂灵蘑菇则寄生于菌矿中收集孢子。
幽魂蘑菇仔个头不到10cm高,伞盖幽兰似冰纱,单只血量才20,有着纤瘦如火柴般的四肢,一双灰色的眼睛隐藏在伞盖下,当蔺星的指令发出之后,它们咿呀咿呀的分散去寻找余烬熄灭的黑枯木,随后在树根的周边跳起僵硬又不失韵律的舞蹈。
至于魂灵蘑菇的身体已经虚化,和水母一样在菌矿上摇曳着呼吸,尽责的用菌丝触须抽取孢子。
虽然是天灾亡灵类的兵种,但这些蘑菇在蔺星的眼中感觉还怪可爱,一点也没有腐烂骷髅或丧尸的恐惧感。
这些可都是他重要的同伴,能收集资源的帮手!
在不被干扰的情况下,一只幽魂蘑菇仔5秒能收集1点腐木,五只幽魂蘑菇仔一分钟能收集60点腐木。一只魂灵蘑菇3秒收集1点孢子,五只魂灵蘑菇一分钟能收集100点孢子。
当前人口数量:5/15
一只魂灵蘑菇加一只幽魂蘑菇仔共计一点人口,核心与英雄不计算在人口总数中。
观察人口变化通常是对战时判断敌方实力的方法之一,也能用于及时统计我方兵力,以及确认敌方强力兵种等是否还存在的重要依据。
蔺星可以无脑将资源全用于培育幽魂蘑菇仔、魂灵蘑菇来混淆敌人,但若他只培育这两种兵力,基本必输无疑。
要同时击杀核心并摧毁敌方初始主城,这样才能获得塔防游戏的胜利。
当然,如若安排且计划合理,创造出足够多的低级士兵来混淆种族人口,在某些时刻也不失为一种奇效的办法。
神鸦并未进行任何引导,暂代尽职的充当每位玩家在游戏中皆有的提示系统。
神鸦:“玩家当前资源足够,可建造天灾兵菇场培育更强的兵力。”
当前游戏时间:
00:02:59
腐木和孢子的采集就快要到一分钟了。
敌我双方的核心和英雄都可以升级,击败或达成一定条件,游戏内中立生物、敌方士兵及英雄与核心…都能提供资源与升级所需经验,更早选择核心角色及招募英雄可能具有一定优势。
听见神鸦的提醒,蔺星脑中轻嗯一声回应,打开天灾菇母自带功能面板,注视上边可选择的核心角色陷入沉思。
如火的天光坠落,在蔺星眼前的空中折射虚影,将可选择的核心形象、天赋能力及各项数值等一一详细展示。
天灾蘑菇军团供蔺星可选择的核心化身一共有三位,第一位是体型瘦小,肩披一条像是用黑色破布制作的斗篷,手持漆黑枯枝法杖的灾厄灵菇。第二位是身形高大臃肿,浑身遍布许多浓毒鼓包的天灾剧毒菇。第三位是外表有百分之70左右拟人态的邪灵毒菇。
根据核心的技能与介绍,蔺星快速分辨及归纳他们对应的职业应该是法师、肉盾和毒奶,综合评分基本一致,都是合适新人级团战的核心化身。
由于天灾蘑菇军团只是低阶的兵种之一,核心的能力值及属性也就一般,与之前看见但不能选择的种族相差甚远。
蔺星并未立即选择核心,准备结合更多的信息再做出最终决定,于是移动光幕后点开当前可建造建筑的界面,结果发现由于没有选择核心,他目前无法建造完整的英雄祭坛和初级兵营(天灾兵菇场),也就无法根据兵种、英雄等来选择最为合适的核心。
蔺星对敌我种族了解的资料太少,一切都是未知的。他只是通过‘降临’时的特殊视角,大致记住对方可能在地图中的哪片区域,连对方会选择的核心及团战打法都无从猜测。
基本属于盲选。
太过考验运气。
但是敌人可能已经选好核心,本就晚一步,他不能继续再拖延了。
当前时间:
00:03:15
当前资源:
孢子:135
腐木:85
蔺星短暂的闭眼再睁开,视线直接看向灾厄灵菇和邪灵毒菇。
天灾剧毒菇的面板纯粹是个肉盾,满身鼓起的脓包像是披着毒蟾蜍的外衣,而且缺失强力进攻的技能。虽说名字带有剧毒,使敌方中毒的方法还得近身接触,用毒囊中的刺造成单体毒伤。
虽然不完全是颜控,更看重实力及团队作用等方面,但蔺星第一个就排除了天灾剧毒菇。更何况核心能选择的角色,都会根据玩家自身而稍作调整,最大程度接近玩家原本的自我容貌……
看见自己宛若溃烂丧尸一般的长相,蔺星还是有一点点抗拒,且在以往蔺星玩过的所有游戏中,他最不擅长的便是天灾剧毒菇这种类型,蔺星更喜欢使用攻击距离较远的角色,相当擅长极限拉扯。
排除一个可选择核心,剩下的灾厄灵菇技能全是单体输出、天赋为吸收同族生命转换为己用魔力值。
邪灵毒菇的技能体系分两种,天赋可随时无限制切换,能灵活的操控毒伤或是治疗的力量,对敌造成伤害和友方群奶的技能都有,能根据战争实情更灵活调整计划。
即便名字中带有毒字,毒伤的能力比奶稍强,灾厄灵菇战斗时的爆发输出肯定比邪灵毒菇更高,但对群时邪灵毒菇为团队起到的作用更大。关键是灾厄灵菇的身板实在太脆,即使同为初始的一级,灾厄灵菇的血量只有100,而邪灵毒菇的血量足足是灾厄灵菇的1.5倍!
第3章 邪灵毒菇。
与邪灵毒菇自身较高的血量以及群体续航能力相比,虽说灾厄灵菇初始的魔力值更多、单向属性成长值性价比更高,但他缺乏自我保护和对群伤害的能力。灾厄灵菇既不能将高魔力转变为保护自己的护盾,单次技能释放也不一定能秒怪,关键时刻无法自救,且所有技能释放时需要消耗的魔力值不低,更没有加速魔力值恢复的技能。
核心死亡再复活会消耗更多资源,培育兵力所需的资源也不低,而且灾厄灵菇还要吃队友,耗钱大户型角色蔺星暂时没有绝对把握。
至于团战时不带法师哪有输出?那没事,消耗资源培育合适的兵种,或是招募一个法系职业的英雄也行。
虽然不带奶妈游戏同样能玩,但是蔺星很愿意相信自己的感觉,更何况这个奶妈还有一定的输出的能力,外形也还不错。
生存很重要,活着才能战斗。
以前都是手机、电脑或VR,操作相对于现在更简单,第一次玩真人实战游戏什么都不懂,而且没有攻略,蔺星觉得还是先苟一点比较稳妥。既然还可能有以后,等这场游戏结束,蔺星也准备去看看直播,经验丰富了就可以大胆操作。
更何况升级不是要杀怪吗?
有个奶妈节省资源外加续航不香吗?
香!
所以蔺星很干脆的选择了邪灵毒菇。
这绝对不是因为邪灵毒菇的外表更像人类,相信颜值也是一种直觉的指引!
系统提示:‘玩家‘逐月’,天灾蘑菇军团核心已选择完毕。’
——‘邪灵毒菇。’
当蔺星做出选择后,寄生在腐树上的天灾菇母开始轻微颤动,仿佛从沉睡的状态苏醒,人脸空洞的双眼中飘渺略带光彩的孢子。她灰色的面容因暗夜柔和,如活着的生命体,灰紫色长发周围菌丝似海中漂浮游动的海葵,当她双手的掌心闪烁光华,天灾菇母轻柔挥洒出更多灰白色孢子和菌丝。
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