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我用诡异拯救世界(327)

作者:夜晚的血 时间:2024-06-29 08:01:37 标签:灵异神怪 惊悚 系统 直播 轻松 无CP

  第三个世界是文化最璀璨的世界,这里的历史没有留下多少战争的痕迹,却有着最多的古董遗留,最多的诗词歌赋,最全面的故事文集。同时,这个世界也是诡物出现最多的世界。人们日常戴在头上,从祖上流传下来的珍宝,挂在墙上的古画,桌子上的摆件,都成了要命的东西。第三任宿主是个身体孱弱的文学家,是他率先提出了要救世系统积累力量,以待一击必杀的结局。

  靠在软塌上咳血的第三任宿主这样说道:绑定我真是一件遗憾的事,我活不久了。系统,下次绑定人物时多挑选一下吧,世界知名人物不代表一定是最好的,我就是比别人多了点文笔而已,算不上什么,当不成救世主。不过,还是可以给你点建议,这个世界的诡物很多,有些可以保命和作为攻击手段,既然上个世界你能留存秘籍,那这个世界,你带着诡物走吧。或许下一个世界你仍旧无法拯救,下下一个世界也是,但请别灰心,无论遇到多么绝望的未来,只要肯努力,总会找到希望的。

  第三个宿主,直到病死之前为止,都在和系统收集诡物。

  而后连续四个世界,都如他所说没有被拯救。绑定的宿主有好有坏,其中尤其是第七个宿主,虽然实力强大,野心很足,也很聪明,心却不怎么好。秉承着‘乱世出英雄’,竟是期盼着诡异降临,等诡异降临后大杀四方,收小弟找妹子,丝毫不顾诡异染世,将秘籍和诡物都当做手中拉拢人的利器,他也确实如愿成为了世界的王,却也是最后一任王。

  救世系统对第七任宿主的感官最复杂,这家伙初期瞒着诡异降临的消息,等诡异出现后又将自己包装成神子,将所有人都当做棋子任意摆布,别说人类,就是诡异有时候都要入他的局,成为他排除异己的棋子。

  如果是在人类战乱时期的历史上,他有希望成王。可在诡异降临的世界中,过于看重权势只会导致灭亡。

  这位阴谋家宿主是他那个世界最后一个死去的人类,坐在孤高的王座上,城堡外的世界已经被诡异埋没,他这样对系统说道:给你长个教训吧,以后像我这样自大的野心家,还是别绑定了,除了给世界带来毁灭以外,没有任何存在意义。

  他说话的时候,脸上一点表情都没有,只有眼神中透着空洞。

  就像他说的那样,自大,一直以为自己系统在手,就是这个世界的主人公,一定可以赢到最后。但他忘记了,他虽然是主人公,可没说主人公一定能笑到最后,死亡结局的BE也是很多的。

  再聪明的人,一旦刚愎自用,就成了看不清事实的蠢货。不是没有人劝过他,奈何他一意孤行。

  自大的宿主对系统说道:把‘我’带走吧,无论你未来去什么样的世界,只靠绑定的宿主一个人都是对抗不了越来越多的诡异,以前我是下棋人,现在‘我’做棋子,随你后面的宿主驱使。如果能斩杀诡异,能成为拯救世界过程中的一块踏脚石,也就不枉我锻炼至今的实力了。

  救世系统接受了他的建议,建立了卡池,投入了第一张英雄卡牌。

  也是从这次开始,救世系统才发现原来除了秘籍和诡物,还能将人也带走,只是带不走灵魂和记忆,只是个躯壳,还是半成品的那种。

  除了第七任宿主以外,救世系统还带走了很多他曾经一共作战的同伴,都成为了卡池中一张又一张的英雄卡。

  再后来的宿主,可以使用卡池里的英雄卡牌,但一人控制多个马甲总是无法得心应手,直到第十一任宿主提出了灵魂分割。

  使用收集的特殊能量将半成品马甲补全,为了避免一开始就驱使完整马甲出现割裂感难以适应,同时也因为能量不足,将技能分段锁定。

  保证宿主和马甲更好的契合,取消马甲自选,而是改为契合度抽取。越契合的马甲,才能越高的发挥出马甲自身的实力。

  每一个世界,救世系统都和宿主在救世的同时,不断的补充卡池和商城里的物品,修改和补充救世系统的功能和规则,将它一步步完善。

  第十七任宿主是一个俏皮的女孩,有着漂亮的黑长发,喜欢穿淡青色的旗装。后来为了对抗诡异,她就改穿黑色上衣和长裤,便于行动又耐脏。女孩思维跳脱,脑回路异于常人,别人都是让自己或者战亡的队友进入卡池,偏偏她喜欢往里面塞诡异。

  女孩宿主这样说道:不是只有诡力可以对抗诡力吗,那强大的诡异为什么不用?反正你也带不走灵魂吧。这个镜子魔鬼就好强的,来看看能不能把它带进卡池里?

  救世系统很懵逼,但向来听宿主话的它试了试,还真的可以,而且比送人进去更简单,送人进去要宿主接触过那人,但送诡异进去,只要蹭到一点它的诡力就可以,哪怕是诡异走过后的残余诡力。而且以前接触过的有数据留下也能塞。

  女孩兴奋的让救世系统带了很多诡异送进卡池,当时救世系统还嘀咕了一句:现在卡牌是抽卡制,契合度不高根本就抽不到,谁能契合到诡异卡牌啊?

  总觉得是在做白用功,因此救世系统拒绝S级以下的诡异进入卡池,在系统看来,除了占地方没有任何意义。

  现在看一眼清桐,救世系统觉得脸真疼。

  经历那么多世界,那么多宿主先辈的努力,收集了那么多英雄卡牌,都白费了。

  不对,没白费,如果不是那些英雄卡牌打底,以前的宿主根本就无法接触到那么多S级诡异,何况带入卡池里。

  就像是一场接力赛,从科研发达的世界开始,建立的系统框架,到后来的一步步补充完全,填补规则和卡池,构建商城,每一任宿主和世界都奉献了它的力量,直到现在,救世系统来到了清桐面前,与他绑定。

  “以前的世界都没有拯救成功吗。”清桐低声道,他的心情有些沉重。

  救世系统慌了:“宿主,以前没成功不代表这次不会成功。其实以前,失败的原因都有。”

  有的世界很强大,宿主很争气,但救世系统不争气,它没有现在这么齐全的卡池和装备。

  有些世界在救世系统降临的时候,系统的库存很丰富,但奈何那个世界也是离主枝很近的,从降临到S级诡异满大街跑,不过数月,再怎么样也来不及的,无论带来多少东西,系统都不可能一下子全部掏出来,需要能量一点点兑现。面对这种情况,系统和宿主只能尽量多挣扎一段时日,为下一个世界的拯救做些微乎其微的贡献。

  这种世界的宿主,从一开始就面临了绝望的未来,有的崩溃,有的坚强面对。

  来到清桐的世界,属于分枝的分枝,离主世界远,诡异蔓延的速度偏慢,文明程度不算低,救世系统的库存也充足,有能赢的可能。

  “为什么刚绑定的时候不告诉我?”清桐问道。

  救世系统小声嘀咕:“怕宿主绝望。”

  它历经那么多世界和宿主,有些世界很强大,仍旧摆脱不了灭亡的命运,它怕宿主知道后失去了拯救的勇气。

  拯救的勇气与决心一旦失去,就再也找不回来了。

  所以在绑定初期,它绝对不会告诉宿主真相。

 

第254章

  “系统,那些已经毁灭的世界,还有被拯救的可能吗?”

  救世系统迟疑了一下:“这个……根据本系统的数据检测,基本没有这个可能了。”

  “为什么?系统你不是能穿越时空吗?”清桐疑惑问道,“时空,说起来不就是时间和空间,如果能将所有诡异从源头全部消灭,再从时间节点回到过去……”

  “本系统知道宿主考虑的办法,以前的宿主也考虑过,宿主知道时空悖论吗?”

  清桐点头:“知道。”

  时空悖论,就是当人们可以随意操控时间,能够回到过去和前往未来,对过去造成的影响与现在已经发生的事情相悖的事。

  举个简单的例子,A回到过去在祖父结婚前杀死他,这件事是否可以发生,发生后会出现什么情况。

  如果A成功了,那么按理说A就不会出生,这样回到过去杀死祖父的事情就不可能发生。这个例子非常知名,也叫做祖父悖论。

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