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这个剧本我看过(269)

作者:飞奔的橘子 时间:2023-12-17 10:59:13 标签:现代架空 爽文 异想天开 基建 无CP

  【游彦:什么叫研制解药从根本上解决丧尸更靠谱?】

  【杯面:万章军坚持认为他内心深处的桎梏就是他没法研制出解决丧尸病毒的解药……】

  【杯面:你也觉得离谱吧?但除了这个之外,我们实在想不到那个场景中遮蔽我们的双眼和感知的究竟是什么了。万章军倒是试过洗脑自己丧尸是假的,不过一点效果都没有。】

  “跟陆千的噩梦相比,万章军的噩梦中存在非现实生物,没有明显因心理桎梏而导致的困境。从这一点来看,靠脱离心理上的桎梏来挣脱噩梦这种方式不是万能的,需要在针对性的场景下使用。”

  “也有另一种可能,万章军跟游彦在灵性天赋上的差距导致万章军没法靠‘挣脱内心桎梏’来脱离噩梦。毕竟,目前已知的几个噩梦——幽灵的噩梦除外——几乎都可以靠灵性力量体系来解决。”

  只不过除了游彦以外,其他玩家的灵性技能杀伤力太低,所以能不能在噩梦中使用灵性技能,其实都没什么区别。

  【杯面:其实还是有区别的,我们光靠赤手空拳肯定打不过丧尸,用灵性技能说不定还有那么一点可能。所以我们一开始就试过能不能用技能了,结果技能栏毫无反应。】

  【杯面:你的经历压根不具有参考性,你突破起来轻轻松松,不意味着其他人在同样的情况下也能轻轻松松突破限制啊!】

  “在他们研究解药时,游彦跟角突然出现,不断变大的角撞碎了噩梦,然后他们一起进入了第三个噩梦。”

  “这里要划一个重点,从第二个噩梦进入第三个噩梦时,除了经历过三个噩梦的游彦没在外,第二个噩梦中的其他人都在场,也就说,这是携手闯关模式,在共同脱离同一个噩梦后,他们会一起进入下一个噩梦,而不是分别进入其他人的噩梦。”

  “顺带一提,我们之前提到的‘补丁’可能已经被噩梦修复了,角在进入第三个噩梦后,体型依旧变大了,但却没能破坏噩梦,相反,它直接进入了太空,将噩梦的主场留给了其他人。”

  “而陆千跟万章军之所以在第三个噩梦花了那么多时间,大部分原因在于第三个噩梦的情况超出了他们的认知。”

  “我们在之前的讨论中忽视了一点,我们对外星文明缺乏了解,而多人噩梦必然会导致内测玩家跟外星生命相遇。”

  “地球出身的内测玩家所构建的噩梦环境相当无害,外星出身的智慧生物所构建的噩梦环境中大概率会出现对玩家来说极度危险的存在。”

  “这跟玩家们的实力对异世界来说普遍较低有关,也跟异世界的智慧生物恶劣的生存环境有关。”

  专家详细阐述了杯面他们在第三个噩梦中经历的种种突发状况,形jsg象描述了玩家在低等级状况下遇到高等级副本时的惨状。

  这还是建立在第三个副本中的外星生命很快就相信了他们,答应跟他们一起想办法脱离噩梦的基础上。

  他们遇到的第三个噩梦是外星生命搭乘的飞船失事,迫降在不知名星球上,对方被摔成了半残废,身后还有源源不断的追杀者,同时该星球上还活跃着几个虫群……

  这种战斗力的巅峰对决,陆千跟万章军唯一能做的就是给对方打气。从某种意义上来说,他们还起到了拖后腿的作用。

  听着专家详细描述陆千和万章军拖后腿的经历,游彦不由心生同情,拿起手机给陆千发消息。

  【游彦:什么感想?】

  【杯面:虫群太变态了,星际佣兵真可怕,外星人真是生活在水深火热之中。感谢天,感谢地,感谢阿诺斯霸霸!】

  【游彦:难度叠得这么高,最后你们是怎么脱离噩梦的?】

  【杯面:后来噩梦又来了一个外星人,他们俩联手反杀了追杀A的雇佣兵,开着雇佣兵的星舰离开了那个星球,结果太空里还有一堆追兵,差点死了,角不知道从哪钻了出来,三两下就清场了。】

  【游彦:然后你们成功脱离了噩梦?】

  【杯面:不,清场的意思是我们搭乘的星舰也被角给撞碎了。噩梦重置,我们才意识到,原来太空里还有一片战场,是因为角把太空里的追杀者给搞死了,所以我们在星球上遇到的雇佣兵数量才只有那么一点。】

  【杯面:最后我们试了好几次,通过反复喊你的名字让角意识到我们是友军,在角清场的过程中逃过一劫,开着星舰抵达安全区,脱离了噩梦。】

  【游彦:这过程也太曲折了,真不容易……】

 

第212章

  “智慧生物在噩梦中待得越久,进入这个噩梦的智慧生物就越多。陆千离开第三个噩梦时,该噩梦的总人数达到了五个,智慧生物分为三批进入这个噩梦,分别是噩梦一开始的主人,第二批进入的陆千、万章军以及角,第三批进入的外星智慧生物。”

  “通过每批进入噩梦的人数可以猜出该批次中的智慧生物最多经历了几次噩梦,单人进入其他人噩梦的肯定只经历过一个噩梦,两人结伴进入其他人的噩梦,说明其中有一人起码经历过两个噩梦,至于两人以上结伴进入其他人噩梦这种情况,最大的可能就是上一个噩梦持续的时间太长,出现了第三批进入噩梦的智慧生物。”

  另一个专家若有所思:“所以,两人以上结伴进入其他人的噩梦这种情况,还说明他们之中存在较大的实力差距——是险些通关失败但被大佬带飞的类型。”

  “这么看来,多人噩梦这个机制似乎给智慧生物留出了一线生机?”专家思索道:“我们之前讨论的时候,认为多人噩梦存在信任不足、互相怀疑、难以合作等困难,但根据陆千的经历,在多人噩梦中获取他人的信任并不困难,反而因为有实力更强的大佬加入,成为了脱离噩梦的突破口。”

  其他专家插话道:“现在做出这个判断太早了。我的看法跟你恰恰相反,多人噩梦这个设置的恶意恰恰就在于‘在噩梦中待得越久就会吸引越多智慧生物’这一点。”

  “首先,噩梦主人在噩梦中待的时间越久说明他的实力越弱,而之后进入噩梦的其他智慧生物起码已经经历了一个噩梦,双方之间的实力差距,为之后的合作埋下隐患。其次,脱离噩梦的关键不是之后进入噩梦的智慧生物有多强,而是噩梦的主人是否能找到解决恐惧的办法。强者把希望寄托在弱者身上,更容易造成冲突。”

  专家点了点头:“陆千的第三个噩梦能这么快通关,跟遇到的智慧生物积极合作以及有角这个bug在有分不开的关系,但凡缺少任何一个条件,都会大幅度增加他们脱离第三个噩梦的时间。”

  【杯面:所以,我能第二个脱离噩梦居然是靠运气好?我还以为是凭我实力过硬呢。】

  【游彦:想什么呢?实力过硬这个词只有我有资格说。】

  【杯面:我刚翻完你那份资料,我靠,五个小时速通第二轮噩梦,牛逼。】

  【游彦:其实主要是跟幽灵沟通噩梦相关的信息花了点时间,脱离噩梦挺简单的,没花多少时间。】

  【杯面:绝交五分钟,谢谢。】

  专家:“我们之前推断的,智慧生物经历三个噩梦就能脱离第二轮噩梦这一点基本可以确认。在脱离这个噩梦后,除了陆千之外,当时在场的智慧生物应该都进入了同一个噩梦。”

  另一个专家突然想到了什么:“一直没通关的内测玩家其实只要坚持下去,就会等到足够多的帮手?”

  其他专家;“而且跟异世界的智慧生物相比,内测玩家的噩梦属于简单难度——至少他们的噩梦里肯定不会出现外太空相关的东西。”

  专家振作了起来:“从陆千他们脱离第三个噩梦的方式来看,除去突破内心的桎梏、用巨大的体型物理破坏噩梦这两种方式外,直接脱离危险和困境也是一种脱离噩梦的方式。这对没找到噩梦突破口的内测玩家来说,无疑是一件好事。”

  另一个专家泼了盆冷水:“这就是第二轮噩梦之所以设置‘经历三个噩梦才能彻底脱离’这一条件的原因,内测玩家或许能在外星生命的帮助下脱离自己的噩梦,但他们接下来要面对的是怎么成功脱离其他人的噩梦。而且越往后,被剩下来的那些噩梦的难度就越高。”

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