祂似乎是没看见这些玩家的沉默,直截了当地随便选了一个插入点转移话题:“抱歉,忘记了你们长途跋涉之后的劳累,麻烦你们在这样的状态下劳神费力。”
“如果可以的话,请你们现在寂静之森稍作休息,如果有什么别的重要的事,可以之后再慢慢告诉我。”祂嘴上这么说着,心里却也不见得当真有祂自己话里说的那么轻松。
“嗯,感谢您的理解。”为首的玩家礼貌地接话回应,气氛看着好似又恢复到了先前的和谐,好似那段叫人尴尬的沉默一直就没出现过似的。
话题自此不了了之。
……
寂静之森的这件意外的事很快便被上报。
研究所得到的关于自然之神的讯息一直都很有限,而那些来自弗朗西斯口中的消息又与现实情况是那样的割裂。
如果加上个“几千年前”的前提与弗朗西斯“这么久过去后,我也不知道那位自然之神如今是个什么情况”的描述,在这所有人都无法尽数知晓这其中是否突然发生了什么意外的漫长岁月里,这一切看着似乎是能有合理的解释,可研究所的负责人总觉得这事情不可能会这么简单。
最后,在信息过于有限实在难以推理的前提下,为了得到更多有价值的、能用于参考的线索,负责人梳理了一下玩家口中《弑神》游戏里截至目前为止的剧情发展,并从中找到了唯一那条与自然之神有所交集的“任务支线”——
那就是在研究所有意识地完全渗入整个玩家群体,并在诸神黄昏参与了这个去往陨落遗迹的连锁任务前,那些从自然之神那里接到了后续任务、与对方有过接触的跑图玩家。
在这个连锁跑图任务前期,这些玩家的动向、所经历过的“游戏剧情”与“游戏对话”,他们对于这些知道得其实并不清楚。
也就是因为这个,在这之后,白日做梦看见了诸神黄昏在社交软件上给他发来的私聊。
【请问在么,我能问一下么,在这个连锁任务前期,你们最开始到达寂静之森时,你们和那位自然之神到底有过什么样的接触呢?】
……他们想从当时的“剧情对话”里,得到更多的相关信息,分析出更多关于自然之神的情报。
收到诸神黄昏突然发过来的这条莫名其妙的私信,回忆当时自己想法的白日做梦显然有些想歪了。但好在想歪归想歪,白日做梦还是将大致情况告诉了对方。
【就做游戏任务时,正常玩家和任务NPC的接触啊。我们当时可没有想着说这个自然之神像是小BOSS,于是就不顾场合对祂大打出手,毁坏玩家与寂静之森双方的关系。在那之后,任务NPC还叫我们给顾烨带东西,给我们提示,示意我们去积极陨落遗迹呢。不过这都多久前的事情了啊,你突然问我这个干什么。】
诸神黄昏自然是不可能说出实情,只用了一个游戏里的惯常借口把这个问题敷衍了过去。
【我接到了一个和这个事情有关的任务,需要提供给那位任务NPC相关的线索。请问你能方便给我仔细说说经过么,或者说其他寂静之森的游戏剧情也可以,我想知道一些更加细致的线索。】
接到了相关任务——用这个做借口可以敷衍过去《弑神》里九成以上的事情。
白日做梦自然是信了。
介于《弑神》里接到任务后,任务并不会长久锁定在一个玩家身上,其他玩家突然插入帮助任务NPC也能完成任务并抢走奖励,他担心对方误会,甚至都没有细问。
听到对方这么问,他也就认真回忆了一下当时的游戏剧情,并把这些都告诉了对方。
【怎么说呢,其实当时我们也没在寂静之森里待多久。
在最开始来到寂静之森边缘并把NPC送回去后,我们受到了自然之神的邀请,来到了森林内精灵的城镇里。之后因为母树突然落叶,我们走了一段被精灵怀疑的剧情,被当做是光明教廷的信徒臭骂了一顿后才得以进入城堡。
与自然之神的相处就更简单了,我们先是拿到了能卖钱的奖励,然后帮NPC一路将魔晶带回送给顾烨,顺便还从对方口中听说了传闻中陨落遗迹的消息。循着这个关键消息,我们这才从别的NPC那里得到了线索并认真找过去。】
因为这个任务过去也有一段时间了,白日做梦只能根据记忆模模糊糊地给出一个大致的答案。
诸神黄昏将这个简略的流程过了几遍,很快从中看出了问题。
【等等,关键信息?既然给出了关键信息,为什么还需要从别的NPC那里得到线索?】
在游戏里的诸神黄昏以风法玩家的身份中途参与进这个任务后,因为没有全程参与任务,又担心问得太多有独吞任务的嫌疑,他们对于这个历程极长的游戏连锁任务知道的其实并不算多。
赶路期间,他们也只是知道那些玩家好像是按照着自然之神的吩咐,循着《帝国史诗》上的文字语言推敲得知线索,并赶往帝国西部的海岸寻找陨落遗迹。
而在进入陨落遗迹,拿到终端却无法解开后,从那些玩家下意识寻找博格的行为并提出建议时说出的“帮助我们完成任务”的话语中,他们也只当是博格将《帝国史诗》无私地接借出送给他们看,哪能想到这些家伙厚着脸去炼金工坊找书录屏。
之后成功找到弗朗西斯,又接到了收集材料制作神奇的任务,玩家因为手头上这个厉害任务没心思想过要再提起先前的游戏剧情,研究所也直接从弗朗西斯口中得知了那位自然之神的身份和立场,对于这方面的问题也不再关注。
直到今天发现不对后,这才找上了在当时与自然之神对话的白日做梦,试图还原当时的情况。
白日做梦看着诸神黄昏突然这么问,顺便也就明明白白地回答了。
因为当时为了能找到陨落遗迹的信息,他们一群人在科伦纳城里花了不少时间到处找线索,对于这一段离奇的经历,他对此记忆也还算深刻。
【啊,就是当时自然之神告诉我们有陨落遗迹这个地方,然后我们在回到了科伦纳后,碰巧从博格那里得知了《帝国史诗》的消息,一路循着书里的暗示找到了陨落遗迹。】
在白日做梦看来,这个游戏的任务解谜流程并不存在问题。
游戏剧情一般来说总是这样,在给出了相关的文字线索后,所有在后续碰巧遇到的一切相关信息、相关NPC肯定都是任务的一环,不然这个任务肯定做不下去,游戏制作组完全可以因此而直接以死谢罪。
但这要是放到现实,这些“游戏定律”可就不一定对了。
不巧的是,《弑神》游戏里一直都是另一个现实……
自然之神说出陨落遗迹后,如何能保证玩家能在未来遇到NPC博格,并碰巧听他说出《帝国史诗》的书籍,知道陨落遗迹的信息。
祂如何能保证玩家在侥幸看到《帝国史诗》后,按着书上写得模棱两可的语句去揣度去猜测,而不是直接放弃这个弗朗西斯留下的隐晦信息。
为了确保事情最后能成功,相比起一句“陨落遗迹”的提示,再多说一句“《帝国史诗》里藏着去往陨落遗迹的线索”岂不是能让事情来得更加简单轻松,正确率倍增,更有把握么?
——或许从最开始,这位自然之神就不知道陨落遗迹的位置。
研究所里,此时就在边上看着诸神黄昏联络白日做梦的负责人很快就想到了这里面的门门道道,于是这个猜测几乎是立刻就跳进了他的脑海里。
……可是那位在成神前,就与弗朗西斯关系不错的自然之神真的会不知道陨落遗迹的位置么?
就是那些对立的神明都知道陨落遗迹的位置,甚至于在海边散布“海底藏着地狱”的传闻,呼吁所有不幸落海并来到陨落遗迹的渔民拒绝签订契约,立志早日将陨落遗迹从这个世上抹去……就是连这些人都知道陨落遗迹的位置,自然之神怎么可能会不知道呢?
——说不定,弗朗西斯话里的那位自然之神和寂静之森里的那位自然之神本身就不是一个人。
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