这种因为心绪的变化,心神的波动而产生的无因之力,偏偏却有着能够改天换地的万能属性!
在某种程度上来说,念头之力在天元界中是比灵气还要重要的东西。
甚至于在这个世界中,念头之力甚至可以作为修士之中的一般等价物来使用,以至于直接就把系统本来作为实现各种功能的提取能源功能,变成了一个飞速印钱的印钞机!
夏青丘这才能因势利导,直接把各大势力都拉进了自己的大船,光速推动了整个世界的变化。
可以说不是系统有多么厉害,而是‘念头之力’在天元界里的作用带来的。
然而夏青丘一直有一种疑惑,为什么这种仅仅是由情绪变化生出的力量,就能有着这样强大的作用,不仅能够作为各种炼丹、炼器、布阵、修行的材料,还是鬼神的信仰香火,乃至于其余生灵的信仰之力甚至可以对古神产生巨大的影响。
又为什么古神最终选择了放弃这种力量,甚至禁止仙神强行索取念头之力作为祭品?
而这其中的原因,便是月玺也没有告诉夏青丘,直到他在太阴幻境中开辟了地始界,创造出了这个真正与天元界隔绝的虚幻世界,月玺才将原因与其娓娓道来。
如果说古神们分别代表了天道的一部分的话,那么念头之力就是超越了这部分天道的、更上层的力量。
念头之力并不是无根之源,也不是平白所产生的,它们真正的来源乃是那位至高无上却又倒霉至极的始元之神。
始元,太初之神、造物之主,天元界一切有形无形之物的源头,它却是如同蓝星传说中的造物主‘盘古’一样的存在。
不过它并不是传说中盘古那样因为寂寞而选择开天,因为慈爱而选择身化万物的祖神,始元本质上就是一个工具神,其存在的目的就是为了演化出整个天元世界。
如果是正常的情况,那么在始元破碎、天地出现之后,世界中将会自然的生出诸位古神执掌天道权柄,诸多妖神创造世间万族,整个世界正常运转扩大,直至永恒。
可以说始元死而天地生。
然而中途却因为不知道什么原因,始元竟然‘活了’。
作为工具神的始元活了,它在瞬间就明白了自己不可逆转的命运,但它又不甘心随着开天辟地而消亡,于是祂便扭曲了天道,让初开的世界恐怖而扭曲,先天的生灵也不再生而执掌某种天道,而是不得不与同胞兄弟姐妹彼此厮杀,争夺执掌天道的权利。
而这还并不是始元做出的全部事情,祂还在天道之中留下了自己混乱而恐怖的意志,让维持世界运转的古神不得不与他陷入永无止境的对抗之中,不得不一个个的沉眠下去。
他甚至还用自己的最后一口怨气演化出了一个极为恐怖的古神,他生来就注定了要毁灭这个世界,只要他登临寒冰之神位,便能将整个天元界陷入生机灭绝的万古寒冥之中。
若天地将死,那始元便能复生了。
始元与万物众生的关系,无关乎善恶,而是双方为了生存所必须要做出的对抗。
然而始元想要这么算计,祂也不得不付出巨大的代价,而这个代价便是祂的意志也融入了天地万物之中,只要是天地开辟之后诞生的生灵,本质上都能算是始元一部分灵魂的转世。
就像是始元的身躯化身成为宇宙万物之后,祂的魂灵也衍生出了亿万众生。
而这念头之力,便是天地间所有生灵作为造物主的一部分,所能演化出的一部分世界本源之力。
因此可以产生那么多奇奇怪怪的妙用和神异,自然也是正常的了。
可惜古神们发现这件事的时候,已经是信仰时代的末期,因为信仰之力的污染,几乎所有的古神都陷入了濒临沉睡的状态。
这时候他们才意识到,念头之力中决不能带有任何倾向于膜拜天道、崇拜神灵的倾向,这样只会让这种力量变成带这始元之毒的污秽之力,只有那些因为真实的欢喜、感动、悲伤、兴奋、憧憬等情绪所衍生的念头之力,才是真正由所有生灵从灵魂本质中提取出来的纯净力量。
古神们的方法错了,反倒是夏青丘的方向……才是唯一能抵抗和削弱始元意志的方法。
这个答案,是在月玺发现灵狐们的信仰不带毒性,又看到了自家夏青丘推动的变化之后,察觉到天道中寄生的‘始元’因为,才最终确定出来的。
所以才会有开辟太阴幻境,以及创造出地始界的计划,这既是要用玩家们对古神们新的认识来唤醒沉睡的他们,也是为了更好的获得念头之力,吊上那条宇宙中最大的鱼儿!
月玺和夏青丘可不相信,在发现了地始界这个能够唤醒已经握在掌中的古神们,并且疯狂抽自己的血的奇葩东西,‘始元’可以忍住不进来!
所谓的钓鱼,吊的便是始元!
第164章
随着游戏的不断发展,玩家们的等级也在越来越高。
除了有着污浊之影这个源源不断、疯狂增殖的练级怪物,玩家们也开始逐渐在这个世界上扩大自己的脚步,以新手城为中心,逐渐清扫着附近范围内的怪物。
虽然他们的实力还不算太强,但是凭借着不怕死亡的复活特性,以及新生古神们的带领和帮助,玩家们总算在这个神秘蛮荒、危机四伏的世界里存活了下来。
与此同时,玩家们也接触到了地始界中的另一批生灵,那便是由其他妖神创造出的新生种族。
如同鱼族和狐族一样,其他妖神创造出的隶属于他们的种族,也开始在这个世界上欣欣向荣的生存了下来,其中有些与人族颇为友好,甚至能像官方顶号的狐狸们那样加入他们的新手村,帮助玩家们将新手村扩张到主城的规模,而其中也有一部分以玩家们为食,同人族是食物链竞争的关系。
其中免不了的,便是如那鱼主一般,在眷属被杀到一定程度之后,引来了妖神的出手。
妖神一怒,便有如地裂天崩,不同与跟着玩家一起成长起来的古神们,妖神们虽然几乎都没有自己的意志,属于游戏里的npc角色,但是其实力却是极为恐怖的全盛状态,甚至还要超越后世的真仙。
因此免不了有玩家被杀的铩羽而归,甚至与主城都被妖神覆灭了的,不过游戏官方并没有让玩家彻底重头再来,而是贴心的安排了一连串任务,跟随着隶属于他们这个主线剧情的古神一起,重新建立起属于他们的玩家主城。
在这些过程之中,玩家们自然跟古神们的关系更加亲近,他们甚至不再以古神们现实世界的真实身份来称呼他们,而是大多以他们的真名来称呼。
似乎‘古神’这个概念越来越远,玩家们慢慢产生了许多例如,自家的神人大人那么平易近人/善良温和/严谨守礼/傲娇可爱等等印象……虽然说起来不太尊重,但是越发的觉得他们不在像是故事里的那些英雄和神明,而是一个真真实实存在于他们的身边的朋友。
而且游戏又在后来再次开启了几次玩家扩容,直接将玩家的上限从十万人扩展到了千万人次,这些印象一传十十传百,逐渐化作一股浩瀚如星海的磅礴心念之力,被夏青丘与月玺所引导,落入了真实世界的古神们的心灵之中。
而在游戏飞速发展的同时,现实生活中也开始产生了相应的变化,首先是生产力的飞速提升,在仙家法宝和法术培养高产作物的情况下,直接将天元界里的普通百姓推入了小康社会,心念之力作为能在修真者那里兑换各种物资的硬通货,推动着越来越多的玩家进入游戏之中。
哪怕他们不去做那种出城击杀怪物,打怪练级的玩家,仅仅是作为的地始界中四处闲逛的风景党、在游戏之中开设各种店铺和工作服务的赚钱党,以及以宗门和许多玩家自己组织的工会帮派为主形成的靠刷装备、带人升级赚取现实世界中的各种金银财物、灵丹妙药的工作室党也有所出现。
同时,随着玩家们将游戏中的等级兑换成法力,一个个也开辟了修行之路,哪怕游戏兑换到现实的比例很低,但至少带着他们入道了,他们完全可以在游戏中赚取各种物资,兑换成现实世界的物资辅助修行。
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